Basic4GL

Базовый 4gl Обзор Basic4GL Basic4GL — интерпретируемый язык программирования с поддержкой 3D-графики OpenGL.  Компилирует программы поверх виртуальной машины, создавая автономные […]

Базовый 4gl

  • Обзор Basic4GL

    • Basic4GL — интерпретируемый язык программирования с поддержкой 3D-графики OpenGL. 
    • Компилирует программы поверх виртуальной машины, создавая автономные исполняемые файлы. 
    • Использует синтаксис BASIC и включает IDE и отладчик. 
    • Не конкурирует с C++, предназначен для замены старых языков. 
  • История и развитие

    • Создан Томом Малгрю для упрощения запуска функций OpenGL без необходимости в сложных настройках. 
    • Первая версия была популярна и называлась GLBasic, но позже переименована в Basic4GL. 
    • Малгрю стремился расширить возможности Basic4GL до загрузки и отображения модели MD2. 
  • Версии и поддержка платформ

    • Версии Basic4GL включают улучшения в сетевые возможности, компиляцию кода во время выполнения, звуковую систему и поддержку библиотек DLL плагинов. 
    • Basic4GL изначально разрабатывался для Windows, но также есть версии для Linux и Mac OS. 
    • Gambas имеет компонент OpenGL 2.1, а также привязки GL для FreeBASIC и QB64. 
  • Особенности и дополнения

    • Basic4GL поддерживает звук и музыку, а также функции и подпрограммы с версии 2.5.0. 
    • Добавлена поддержка плагинов DLL, расширяющих возможности языка. 
    • SourceForge является источником для Basic4GL, позволяя пользователям свободно разрабатывать и улучшать язык. 
  • Пример кода и дополнительные ресурсы

    • Приведен пример кода, демонстрирующий возможности Basic4GL. 
    • Ссылки на другие проекты и ресурсы, связанные с Basic4GL, доступны на официальном веб-сайте. 

Полный текст статьи:

Basic4GL — Википедия

Оставьте комментарий

Прокрутить вверх