Деформация пространства позы
-
Деформация пространства поз в компьютерной анимации
- Используется для изменения формы сетки в соответствии с углом сустава.
- Часто применяется в анимации, например, в «Аниматрице».
- В Autodesk Maya называется Pose Deformer, в Blender — корректирующие фигурные клавиши.
-
Применение и концепция
- Представляет анимацию как интерполяцию по области позы персонажа, а не во времени или пространстве.
- Является одним из первых методов машинного обучения и нейронных сетей в компьютерной графике.
-
Ссылки и рекомендации
- Ссылки на внешние ресурсы и плагины для Maya.
- Рекомендации по улучшению статьи для Википедии.