Искусство
Искусство Определение искусства Искусство — это творческая деятельность, которая выражает идеи и эмоции через различные формы и средства. Искусство включает […]
Фрэнк Херли Ранние годы и образование Фрэнк Херли родился в Сиднее в 1885 году и был сыном фотографа. Он получил
Эми Эшерст Гуч Профессиональная деятельность Эми Эшерст Гуч Эми Эшерст Гуч является специалистом в области компьютерных технологий и нефотореалистичного рендеринга.
Леонидас Дж. Гибас Биография Леонидаса Гибаса Профессор компьютерных наук и электротехники в Стэнфорде Руководитель группы геометрических вычислений на факультете компьютерных
Хенрик Ван Йенсен Биография Хенрика Ван Йенсена Датский исследователь компьютерной графики, родился в 1969 году. Известен разработкой метода фотонного картирования
Холли Рашмайер Биография Холли Рашмайер Американский ученый-компьютерщик и автор книги о Джоне К. Мэлоуне Известна вкладом в область компьютерной графики
Дэвид Зальцман Карьера Дэвида Эллиота Зальцмана Американский телевизионный продюсер и бизнесмен, работал в различных отраслях. Начал карьеру в индустрии развлечений,
Майкл Ф. Коэн Карьера Майкла Ф. Коэна Американский ученый-компьютерщик, исследователь в области компьютерной графики Старший научный сотрудник Meta в группе
Лорен Карпентер Биография Лорен Карпентер Основатель и главный научный сотрудник Pixar Изобретатель алгоритма рендеринга Reyes Автор программного обеспечения RenderMan После
Джей Тернер Подстриг Биография Джона Тернера Уиттеда Инженер-электрик и специалист по вычислительной технике Известен рекурсивной трассировкой лучей в компьютерной графике
Мартин Ньюэлл (специалист по компьютерам) Карьера Мартина Ньюэлла Британский ученый-компьютерщик, специализирующийся на компьютерной графике. Известен созданием компьютерной модели Utah teapot.
Джим Блинн Биография Джеймса Блинна Известен как создатель анимации и симуляций для космических путешествий. Получил образование в области физики и
Эндрю Гласснер Биография Эндрю С. Гласснера Американский специалист в области компьютерной графики Известен как создатель и редактор серии книг по
Виртуальное производство на съемочной площадке История и развитие OSVP Идея OSVP возникла у австралийского кинорежиссера Клейтона Джейкобсона в 2003 году.
3D-моделирование Основы 3D-моделирования 3D-моделирование — создание трехмерных объектов с использованием компьютерной графики. 3D-моделирование включает в себя создание геометрии, текстур, материалов
Программный рендеринг Основы программного рендеринга Программный рендеринг использует компьютерное ПО для создания изображений из моделей. Рендеринг не зависит от графического
Процессор обработки растровых изображений Определение и функции RIP RIP — компонент системы печати, создающий растровые изображения для печати. Входные данные