3D компьютерная графика

3D компьютерная графика Основы компьютерной графики Компьютерная графика — это использование компьютеров для создания изображений и видео.  Графика включает в […]

3D компьютерная графика

  • Основы компьютерной графики

    • Компьютерная графика — это использование компьютеров для создания изображений и видео. 
    • Графика включает в себя рендеринг, анимацию и трехмерное моделирование. 
    • Графическое программное обеспечение позволяет создавать трехмерные модели и визуализировать их. 
  • История и развитие

    • Компьютерная графика началась с использования электронных ламп и осциллографов в 1940-х годах. 
    • В 1950-х годах были разработаны первые графические дисплеи, а в 1960-х годах появились первые программы для создания изображений. 
    • В 1970-х годах началось развитие трехмерной компьютерной графики и анимации. 
  • Процесс создания трехмерной компьютерной графики

    • Процесс включает в себя трехмерное моделирование, макет и анимацию, а также трехмерный рендеринг. 
    • Моделирование описывает формирование формы объекта, а анимация — временное описание движения объекта. 
    • Материалы и текстуры определяют свойства, используемые для рендеринга модели. 
  • Программное обеспечение и форматы файлов

    • Программное обеспечение для трехмерной графики создает изображения с помощью моделирования и рендеринга. 
    • Существуют различные форматы файлов для трехмерной графики, каждый со своей уникальной структурой данных. 
  • Моделирование и автоматизированное проектирование

    • Моделирование — это создание трехмерных моделей, а автоматизированное проектирование — это использование тех же методов, но с другими целями. 
  • Дополнительные инструменты и типы 3D-изображений

    • После создания видео, студии используют программное обеспечение для редактирования и компоновки видео. 
    • 2D-компьютерная графика с 3D-фотореалистичными эффектами может быть достигнута без каркасного моделирования. 
    • В некоторых видеоиграх используется 2.5D графика для улучшения производительности или по стилистическим причинам. 
  • Области применения и рекомендации

    • 3D-данные используются для реконструкции объектов, а также в 3D-контроллерах движения и 3D-проекции. 
    • Графика применяется в медицинской анимации, играх, видеоиграх и других областях. 
    • Для получения дополнительной информации рекомендуется обратиться к внешним ссылкам. 

Полный текст статьи:

3D компьютерная графика — Википедия

Оставьте комментарий

Прокрутить вверх