1970 год в видеоиграх

1970-е годы в видеоиграх Начало видеоигр В 1970-х видеоигры были новинкой, доступной только для ограниченного круга специалистов.  В 1970 году […]

1970-е годы в видеоиграх

  • Начало видеоигр

    • В 1970-х видеоигры были новинкой, доступной только для ограниченного круга специалистов. 
    • В 1970 году произошел переход от академических к коммерческим видеоиграм благодаря разработкам в области ИИ и шахматам. 
  • Разработка и распространение игр

    • Разработка игры Computer Space началась в период застоя технологии Odyssey от Magnavox. 
    • Игры распространялись через компьютерные сети и сообщества пользователей, а также в печатных списках. 
    • Первый национальный конкурс шахматных программ привлек внимание к достижениям в ИИ. 
  • События и релизы

    • В апреле 1970 года была опубликована статья о программировании компьютера для игры в шахматы. 
    • Летом 1970 года началась работа над экранизацией «Космической войны». 
    • В сентябре 1970 года прошел первый чемпионат США по компьютерным шахматам. 
    • В декабре 1970 года компьютерная гоночная игра была показана в программе BBC «Завтрашний мир». 
  • Публикации и игры

    • Информационный бюллетень EDU стал первым коммерческим изданием, публикующим объявления об играх. 
    • Кристофер Гайло завершил работу над игрой Highnoon, которая распространялась через сеть совместного использования времени. 
    • Gremlin Industries была основана в Сан-Диего и начала выпускать игры с использованием монет. 
    • В Японии был учрежден игровой оператор Nihon Bussan, который позже создал игры под лейблом Nichibitsu. 
  • Рекомендации

    • Статья предлагает ознакомиться с ранней историей видеоигр и 1970-ми годами в играх. 

Полный текст статьи:

1970 год в видеоиграх

Оставьте комментарий

Прокрутить вверх