1986 год в видеоиграх

1986 год в видеоиграх Основные события в индустрии видеоигр в 1986 году Выпущено множество продолжений и приквелов популярных игр, включая […]

1986 год в видеоиграх

  • Основные события в индустрии видеоигр в 1986 году

    • Выпущено множество продолжений и приквелов популярных игр, включая Super Mario Bros. и Castlevania. 
    • В Японии Hang-On, Gauntlet и Nemesis стали самыми кассовыми аркадными играми. 
    • Nintendo Entertainment System (Famicom) стала самой продаваемой домашней системой, а Super Mario Bros. и Yie Ar Kung-Fu — самыми продаваемыми играми на западных рынках. 
  • Финансовые показатели и продажи

    • В США индустрия домашних видеоигр восстановилась после третьего поколения игровых консолей. 
    • В Японии Hyrule Fantasy: Zelda no Densetsu, Dragon Quest и Gradius стали самыми продаваемыми домашними видеоиграми. 
    • В Соединенном Королевстве Yie Ar Kung-Fu стала самой продаваемой игрой, а в Соединенных Штатах Super Mario Bros. для NES стала самой продаваемой игрой. 
  • Новые компании и релизы

    • Majesco Entertainment, Ubi Soft, Bethesda Softworks и Famitsu начали свою деятельность в 1986 году. 
    • Activision объединилась с Infocom, а Sinclair Research Ltd. была приобретена Amstrad. 
    • Выпущены игры с инновационными функциями, такими как Sky Kid Deluxe с использованием звукового чипа Yamaha YM2151 FM и Bubble Bobble с уникальными уровнями. 
  • Оборудование и консоли

    • Apple выпустила 16-разрядный процессор Apple IIGS с профессиональным звуком. 
    • Namco выпустила аркадную системную плату Namco System 86, а Atari выпустила 1040-й персональный компьютер и консоль Atari 7800. 
    • Sega выпустила консоль Master System в США, а Sharp — Twin Famicom в Японии. 
    • Nintendo выпустила семейную компьютерную дисковую систему, а Texas Instruments выпустила процессор TMS34010 с графическими инструкциями. 

Полный текст статьи:

1986 год в видеоиграх

Оставьте комментарий

Прокрутить вверх