1986 год в видеоиграх
-
Основные события в индустрии видеоигр в 1986 году
- Выпущено множество продолжений и приквелов популярных игр, включая Super Mario Bros. и Castlevania.
- В Японии Hang-On, Gauntlet и Nemesis стали самыми кассовыми аркадными играми.
- Nintendo Entertainment System (Famicom) стала самой продаваемой домашней системой, а Super Mario Bros. и Yie Ar Kung-Fu — самыми продаваемыми играми на западных рынках.
-
Финансовые показатели и продажи
- В США индустрия домашних видеоигр восстановилась после третьего поколения игровых консолей.
- В Японии Hyrule Fantasy: Zelda no Densetsu, Dragon Quest и Gradius стали самыми продаваемыми домашними видеоиграми.
- В Соединенном Королевстве Yie Ar Kung-Fu стала самой продаваемой игрой, а в Соединенных Штатах Super Mario Bros. для NES стала самой продаваемой игрой.
-
Новые компании и релизы
- Majesco Entertainment, Ubi Soft, Bethesda Softworks и Famitsu начали свою деятельность в 1986 году.
- Activision объединилась с Infocom, а Sinclair Research Ltd. была приобретена Amstrad.
- Выпущены игры с инновационными функциями, такими как Sky Kid Deluxe с использованием звукового чипа Yamaha YM2151 FM и Bubble Bobble с уникальными уровнями.
-
Оборудование и консоли
- Apple выпустила 16-разрядный процессор Apple IIGS с профессиональным звуком.
- Namco выпустила аркадную системную плату Namco System 86, а Atari выпустила 1040-й персональный компьютер и консоль Atari 7800.
- Sega выпустила консоль Master System в США, а Sharp — Twin Famicom в Японии.
- Nintendo выпустила семейную компьютерную дисковую систему, а Texas Instruments выпустила процессор TMS34010 с графическими инструкциями.