Архитектура компьютера

Компьютерная архитектура Компьютерная организация определяет, как инструкции взаимодействуют с памятью и как память взаимодействует сама с собой.  Эмуляторы могут запускать […]

Компьютерная архитектура

  • Компьютерная организация определяет, как инструкции взаимодействуют с памятью и как память взаимодействует сама с собой. 
  • Эмуляторы могут запускать программы, написанные в предложенном наборе команд. 
  • Современные эмуляторы могут измерять размер, стоимость и скорость работы, чтобы определить, соответствует ли конкретная ISA своим целям. 
  • Компьютерная организация помогает оптимизировать продукты, основанные на производительности. 
  • Реализация обычно рассматривается не как архитектурное проектирование, а скорее как разработка аппаратного обеспечения. 
  • Цели проектирования зависят от ограничений и целей, включая стандарты, мощность и производительность, стоимость, объем памяти и задержку. 
  • Энергоэффективность становится не менее важной, если не более важной, чем установка все большего количества транзисторов на один чип. 

Полный текст статьи:

Архитектура компьютера — Википедия

Оставьте комментарий

Прокрутить вверх