Искусство низкой сложности

Искусство низкой сложности Искусство низкой сложности, впервые описанное Юргеном Шмидхубером, стало важной темой в компьютерных науках.  Шмидхубер характеризует искусство низкой […]

Искусство низкой сложности

  • Искусство низкой сложности, впервые описанное Юргеном Шмидхубером, стало важной темой в компьютерных науках. 
  • Шмидхубер характеризует искусство низкой сложности как эквивалент минимализма в компьютерную эпоху. 
  • Алгоритмическая теория красоты и эстетики основана на принципах алгоритмической теории информации и минимальной длины описания. 
  • Субъективность наблюдателя учитывается, и считается, что наиболее приятная из сравниваемых входных данных имеет самое короткое описание. 
  • Математики ценят простые доказательства с кратким описанием на их формальном языке. 
  • Пропорции красивого человеческого лица можно описать с помощью очень небольшого количества информации. 
  • Шмидхубер четко разграничивает красоту и интересность, и предполагает, что любой наблюдатель пытается улучшить предсказуемость и сжимаемость результатов наблюдений. 
  • Алгоритм обучения с подкреплением может быть использован для максимального увеличения ожидаемого прогресса сжатия данных в будущем. 

Полный текст статьи:

Искусство низкой сложности — Википедия

Оставьте комментарий

Прокрутить вверх