Продюсер видеоигр

Производитель видеоигр Определение и история профессии Производитель видеоигр — высшее должностное лицо, ответственное за разработку игры.  Хокинс ввел термин «продюсер» […]

Производитель видеоигр

  • Определение и история профессии

    • Производитель видеоигр — высшее должностное лицо, ответственное за разработку игры. 
    • Хокинс ввел термин «продюсер» в 1982 году, управляя отношениями с артистами и разработкой продуктов. 
    • В 1983 году в Electronic Arts было пять продюсеров, что способствовало популяризации термина. 
  • Типы и обязанности продюсера

    • Большинство игр разрабатываются сторонними разработчиками, с внешними и внутренними продюсерами. 
    • Внешние продюсеры контролируют несколько проектов и информируют руководство издателя о ходе разработки. 
    • Внутренние продюсеры специализируются в различных областях и отвечают за разработку и качество игры. 
    • Линейные продюсеры занимаются планированием и бюджетом проекта. 
  • Компенсация и образование

    • Производители видеоигр зарабатывают в среднем 75 000 долларов в год, с опытом работы и региональными различиями. 
    • Для получения должности требуется образование в области геймдизайна, компьютерных наук или бизнеса. 
    • Продвижение в должности начинается с работы тестировщиком и требует опыта в обеспечении качества и производстве игр. 
  • Дополнительные ресурсы

    • Статья содержит список производителей видеоигр, рекомендации и внешние ссылки. 

Полный текст статьи:

Продюсер видеоигр

Оставьте комментарий

Прокрутить вверх