Программирование на основе классов

Программирование на основе классов Основы программирования на основе классов ООП использует классы для наследования, в отличие от прототипов.  Модель на […]

Программирование на основе классов

  • Основы программирования на основе классов

    • ООП использует классы для наследования, в отличие от прототипов. 
    • Модель на основе классов является популярной и развитой. 
    • Объекты включают состояние, поведение и идентичность. 
    • Класс определяет структуру и поведение объектов определенного типа. 
  • Инкапсуляция и наследование

    • Инкапсуляция защищает инварианты класса от изменений. 
    • Наследование позволяет создавать новые классы на основе существующих. 
    • Одиночное и множественное наследование организуют классы в иерархию. 
    • Наследование включает интерфейс и реализацию, в отличие от подтипирования. 
  • Критика и ограничения

    • Критика за смешение реализаций и интерфейсов. 
    • Проблема с подклассификацией, нарушающей принцип подстановки Лискова. 
    • Ограничение на изменение типа объекта во время выполнения для сохранения единого представления. 
  • Примеры языков и рекомендации

    • Smalltalk является каноническим примером языка на основе классов. 
    • Другие языки включают PHP, C++, Java, C# и Objective-C. 
    • Статья также упоминает программирование на основе прототипов и другие парадигмы. 

Полный текст статьи:

Программирование на основе классов — Википедия

Оставьте комментарий

Прокрутить вверх