Тренажер (игры)
-
История и использование игровых тренажеров
- В 1980-х и 1990-х тренеры включались в игры, создавая специальные группы.
- Трейнеры позволяли игрокам изменять поведение игры, включая читы.
- Трейнеры часто использовались для демонстрации навыков работы с демо-кодами.
-
Современные тренажеры
- Современные тренажеры изменяют значения в памяти, а не исполняемый файл игры.
- Они часто имеют несколько функций и обозначаются знаком «плюс».
- В названиях тренажеров указывается версия игры или источник загрузки.
-
Методы модификации памяти
- Модификация памяти требует методов обратного проектирования, таких как подключение к API функций malloc() и free().
- Современные операционные системы используют ASLR, что усложняет модификацию статической памяти.
-
Взаимодействие между тренажером и игрой
- Тренажер подключается к запущенному процессу игры и отслеживает динамическое выделение памяти.
- Для сопоставления адресов значений с уникальными выделениями памяти используется обратный поиск.
-
Автоматизация создания тренажеров
- Современные тренажеры создаются с помощью автоматизированных инструментов, таких как Cheat Engine.
- Cheat Engine поддерживает широкий спектр типов инъекций и указателей.
- Lua-скрипты в Cheat Engine обеспечивают гибкость и универсальность.
-
Рекомендации
- В статье приведены рекомендации по использованию игровых тренажеров.