Жизненный цикл разработки систем
-
Основы жизненного цикла разработки систем
- Жизненный цикл разработки систем (SDLC) включает в себя планирование, проектирование, разработку, тестирование, внедрение и поддержку.
- SDLC обеспечивает структурированный подход к разработке систем, начиная с анализа и заканчивая оценкой.
-
Этапы SDLC
- Анализ включает в себя определение потребностей и анализ рисков.
- Проектирование включает в себя разработку спецификаций и создание прототипов.
- Разработка включает в себя разработку программного обеспечения и интеграцию компонентов.
- Тестирование включает в себя проверку функциональности и производительности системы.
- Внедрение включает в себя развертывание системы и обучение пользователей.
- Поддержка включает в себя управление изменениями и оценку системы.
-
Фазы SDLC
- Системное исследование включает в себя анализ приоритетов и определение решений.
- Технико-экономическое обоснование оценивает затраты и выгоды от создания системы.
- Анализ определяет проблему и детализирует требования к системе.
- Дизайн включает в себя разработку функций и процессов системы.
- Тестирование включает в себя различные виды тестирования программного обеспечения.
- Обучение и переходный период обеспечивают подготовку и обучение пользователей.
- Эксплуатация и техническое обслуживание включают в себя управление изменениями и усовершенствованиями системы.
- Оценка измеряет эффективность системы и оценивает возможности для улучшений.
-
Управление и контроль
- Управление и контроль включают в себя установление целей и контроль их выполнения.
- Структура распределения работ (WBS) используется для планирования и контроля выполнения работ.
- Базовые показатели устанавливаются после определенных этапов SDLC и служат контрольными точками.
-
Альтернативные методологии разработки
- Существуют альтернативные методологии разработки программного обеспечения, включая создание прототипов, JAD, RAD, XP и разработку с открытым исходным кодом.
-
Сильные и слабые стороны SDLC
- SDLC обменивает гибкость на контроль и чаще используется для крупных проектов с большим количеством разработчиков.
Полный текст статьи: