Варп (видеоигры)

Warp (видеоигры) Определение и использование деформации Деформация в видеоиграх позволяет персонажу мгновенно перемещаться между локациями.  Зона деформации — это область, […]

Warp (видеоигры)

  • Определение и использование деформации

    • Деформация в видеоиграх позволяет персонажу мгновенно перемещаться между локациями. 
    • Зона деформации — это область, где возможно такое перемещение. 
  • Функции и применение варп-зон

    • Варп-зоны могут быть секретными проходами или основным средством передвижения. 
    • Они используются для решения головоломок, предотвращения опасностей и наказания игроков. 
    • Игрок может использовать варпы только для перемещения по ранее посещенным локациям. 
  • История и развитие деформации

    • Деформация восходит к MUDs и настольной игре Cluedo. 
    • Франц Ланцингер включил варпы в Crystal Castles для сокращения игрового времени. 
    • Super Mario Bros. популяризировал варп-зоны, сделав их частью игрового процесса. 
  • Преимущества и критика деформации

    • Люк Кадди критикует деформации за потерю ощущения «пребывания» в виртуальном мире. 
    • Эрнест Адамс указывает на непредсказуемость варп-зон и их возможное одностороннее использование. 
    • Элисон Газзард видит преимущества в создании головоломок и ускорении игрового процесса. 
    • Portal и другие игры используют деформации как ключевую игровую механику. 
  • Дополнительная информация

    • В статье упоминаются другие связанные темы, такие как телепортация в литературе и обертка в видеоиграх. 

Полный текст статьи:

Варп (видеоигры)

Оставьте комментарий

Прокрутить вверх