Виртуальная реальность
Виртуальная реальность Виртуальная реальность (VR) — технология, создающая иллюзию погружения в виртуальный мир. VR-гарнитуры используются для полного погружения в виртуальные […]
Виртуальная реальность Виртуальная реальность (VR) — технология, создающая иллюзию погружения в виртуальный мир. VR-гарнитуры используются для полного погружения в виртуальные […]
Смешанная реальность Смешанная реальность объединяет виртуальный и физический миры на высоком уровне. Технологии смешанной реальности позволяют взаимодействовать с виртуальными объектами
Графический процессор Графические процессоры (GPU) используются для обработки трехмерной компьютерной графики и других вычислительных задач. В 1990-х годах Intel, Nvidia
Манипулирование фотографиями Манипулирование фотографиями в средствах массовой информации вызывает обеспокоенность из-за демонстрации нереалистичных изображений. Фотошоп и аэрография стали неотъемлемой частью
Рендеринг (компьютерная графика) Рендеринг — процесс создания изображений из трехмерных моделей. Рендеринг включает в себя моделирование освещения, геометрии и текстур.
Компьютерная анимация Компьютерная анимация использует различные методы для создания анимации, включая сложную математику и графический интерфейс пользователя. Анимация может быть
Компьютерная графика Компьютерная графика прошла долгий путь от первых экспериментов до революционных изменений в 1980-х годах. Развитие технологии сверхширокомасштабной интеграции
Перекрестная проверка (статистика) Перекрестная проверка — метод оценки эффективности моделей прогнозирования. Используется для сравнения эффективности различных методов прогнозирования. Включает выборку
Многозадачное обучение Регуляризатор — это метод, который добавляет штраф к функции потерь для регуляризации. Регуляризатор может быть использован для решения
Обучение с подкреплением Марковские процессы принятия решений используются для моделирования поведения агентов в сложных системах. Оптимальная политика определяется как максимизация
Обучение без присмотра Неконтролируемое обучение в машинном обучении используется для обучения без учителя. Задачи, связанные с нейронными сетями, подразделяются на
Машинное обучение Машинное обучение — это область искусственного интеллекта, которая изучает данные и использует их для решения задач. Обучение с
Распределенный искусственный интеллект Распределенный искусственный интеллект (DAI) — область исследований в ИИ, посвященная разработке распределенных решений проблем. DAI тесно связан
Философия искусственного интеллекта Статья обсуждает проблему общего интеллекта и возможность машин обладать разумом, сознанием и ментальными состояниями. Философский вопрос вращается
Автоматизированное планирование и составление графиков Планирование — это процесс разработки последовательности действий для достижения цели. Планирование включает определение текущего состояния,
Компьютерное зрение Компьютерное зрение — область искусственного интеллекта, связанная с обработкой изображений и видео. Задачи компьютерного зрения включают распознавание объектов,
Представление знаний и рассуждения Представление знаний — это процесс моделирования знаний в виде формальных систем. Представление знаний включает в себя
Обработка естественного языка Обработка естественного языка (NLP) — междисциплинарная область исследований, связанная с пониманием и анализом естественного языка. NLP включает
Искусственный интеллект Искусственный интеллект (ИИ) — область исследований, изучающая создание интеллектуальных машин. ИИ включает в себя машинное обучение, которое позволяет
Многопроцессорная обработка Многопроцессорность использует два или более центральных процессоров в компьютерной системе. Определение многопроцессорности может варьироваться в зависимости от контекста
Многопоточность (компьютерная архитектура) Многопоточность — использование нескольких потоков для выполнения задач параллельно. Методы повышения пропускной способности всех задач приводят к