Фидуциальный маркер
Доверительный знак Определение и использование фидуциарных точек Фидуциарные точки – это фиксированные объекты или линии, используемые для привязки измерений в […]
Доверительный знак Определение и использование фидуциарных точек Фидуциарные точки – это фиксированные объекты или линии, используемые для привязки измерений в […]
Трассировка лучей (графика) Основы трассировки лучей Трассировка лучей – это метод рендеринга, основанный на моделировании распространения света в трехмерном пространстве.
Облако точек Определение и использование облаков точек Облако точек – это набор точек данных в трехмерном пространстве. Точки могут содержать
Кватернионы и пространственное вращение Основы кватернионной математики Кватернионы – это обобщение комплексных чисел, которые используются для описания вращения в трехмерном
Окно просмотра Область просмотра в компьютерной графике Область просмотра – это полигональная область, отображаемая на изображении. В компьютерной графике существует
3D-проекция 3D-проекция – метод отображения трехмерного объекта на двумерной поверхности. 3D-проекции основаны на визуальной перспективе и анализе аспектов объекта. 3D-проекции
Нормальный (геометрический) Нормаль к поверхности – вектор, перпендикулярный касательной плоскости в заданной точке. Нормаль к гиперплоскости определяется как вектор, ортогональный
Вершина (геометрия) Вершина в геометрии – точка пересечения кривых, прямых или ребер. Вершина угла – точка, где встречаются два луча
Твердотельное моделирование САПР-системы предоставляют возможности для моделирования твердых тел. Моделирование твердых тел включает определение геометрических параметров и ориентаций. Неявное представление