3D graphics APIs

Вики

Вулкан

Вулкан История и развитие Vulkan Vulkan — API для высокопроизводительной 3D-графики, разработанный Khronos Group.  API был создан для замены OpenGL […]

Вики

Мантия (API)

Мантия (API) Обзор API Mantle Mantle — низкоуровневый API от AMD, разработанный для улучшения производительности игр.  API был представлен на

Вики

OpenGL ES

Открытый интерфейс История и развитие OpenGL ES OpenGL ES был создан в 2007 году для мобильных устройств и стал стандартом

Вики

Директ3D

Direct3D История Direct3D Direct3D был разработан Microsoft для поддержки 3D-графики в Windows.  Первая версия Direct3D была выпущена в 1995 году

Вики

Вулкан

Вулкан История и развитие Vulkan Vulkan — API для высокопроизводительной 3D-графики, разработанный Khronos Group.  API был создан для замены OpenGL

Вики

Металл (API)

Металл (API) Обзор Metal API Metal — низкоуровневый API для 3D-графики и шейдеров с аппаратным ускорением, разработанный Apple.  Объединяет функции

Вики

OpenGL

OpenGL (Открытый) История и развитие OpenGL OpenGL был создан в 1992 году для замены API-интерфейсов, таких как GLUT и Win32. 

Вики

OpenXR

OpenXR (Открытый XR) Обзор OpenXR OpenXR — это открытый стандарт для доступа к устройствам виртуальной и дополненной реальности.  Разработан Khronos

Прокрутить вверх