3D graphics software

Вики

StageCraft

Сценическое искусство Технология StageCraft StageCraft — это технология для создания визуальных эффектов на съемочной площадке.  Она включает в себя видеостены, […]

Вики

3D-сканирование

3D-сканирование Основы 3D-реконструкции зданий 3D-реконструкция зданий включает сбор данных, их обработку и создание 3D-модели.  Используются различные методы, включая фотограмметрию, аэрофотограмметрию,

Вики

Инструментарий C3D

Набор инструментов C3D Обзор C3D Toolkit C3D Toolkit — кроссплатформенное программное обеспечение для геометрического моделирования, разработанное C3D Labs.  Используется в

Вики

QuickTime VR

Быстрая виртуальная реальность История и функции QuickTime VR QuickTime VR был разработан Apple в 1991 году для создания панорамных изображений

Вики

Softimage (компания)

Softimage (компания) История и развитие Softimage Softimage была основана в 1985 году и стала лидером в области 3D-анимации и моделирования. 

Вики

Нвидиа РТХ

Nvidia RTX Обзор Nvidia RTX Nvidia RTX — профессиональная платформа для визуальных вычислений.  Используется в архитектуре, дизайне, научной визуализации и

Вики

Т-поза

Т-образная поза Значение позы «Т» в компьютерной анимации Поза «Т» является стандартной для скелета 3D-модели гуманоида.  Она получила свое название

Вики

Анимация трансформации цели

Анимация изменения цели Основы анимации морфинга цели Анимация морфинга цели — это метод 3D-анимации, который включает в себя интерполяцию формы

Вики

Цифровая скульптура

Цифровая скульптура Основы цифровой скульптуры Цифровая скульптура позволяет создавать трехмерные объекты, манипулируя цифровым материалом.  Геометрия моделей может быть основана на

Вики

Т-поза

Т-образная поза Значение позы «Т» в компьютерной анимации Поза «Т» является стандартной для скелета 3D-модели гуманоида.  Она получила свое название

Вики

Autodesk 3ds Max

Autodesk 3ds Max (Автодеск 3дс Макс) Обзор программы Autodesk 3ds Max Autodesk 3ds Max — профессиональная программа для 3D-графики, анимации,

Вики

Преобразование 2D в 3D

Преобразование 2D в 3D Основы стереоскопического преобразования Стереоскопическое преобразование превращает 2D-изображения в 3D-изображения.  Используется для создания эффекта присутствия и глубины

Вики

Скетчфаб

Скетчфаб Обзор Sketchfab Sketchfab — платформа для публикации, обмена и покупки 3D-контента.  Позволяет просматривать 3D-модели в интернете с помощью различных

Вики

3D-сканирование

3D-сканирование Основы 3D-реконструкции зданий 3D-реконструкция зданий включает сбор данных, их обработку и создание 3D-модели.  Используются различные методы, включая фотограмметрию, аэрофотограмметрию,

Вики

Язык генеративного моделирования

Порождающий язык моделирования Обзор генеративного моделирования GML — простой язык для описания сложных 3D-форм в компьютерной графике и программировании.  Парадигма

Вики

POV-Рэй

POV-луч История и развитие POV-Ray POV-Ray был создан в 1993 году Дэвидом Кирком Баком и Крисом Кейсоном.  Название «STAR-Light» было

Вики

Unreal Engine

Нереальный движок История и развитие Unreal Engine Unreal Engine был создан Тимом Свейном в 1998 году для разработки игры Unreal. 

Вики

3D компьютерная графика

3D компьютерная графика Основы компьютерной графики Компьютерная графика — это использование компьютеров для создания изображений и видео.  Графика включает в

Вики

ШейпМенеджер

Менеджер формы История создания Autodesk ShapeManager Autodesk ShapeManager — ключевая часть 3D-моделирования в продуктах Autodesk.  Расширен с ACIS 7.0 в

Прокрутить вверх