ИнТру3Д
Вторжение 3d История и разработка InTru3D InTru3D — бренд, идентифицирующий контент для просмотра в стереоскопическом 3D. Технология разработана Intel в […]
Эммет Лейт Биография и образование Эммет Норман Лейт родился 12 марта 1927 года в Детройте, Мичиган. Получил степень бакалавра и
Вектограф История и концепция вектографа Вектограф — тип стереоскопической печати, просматриваемый через поляризованные 3D-очки. Концепция принадлежит Йозефу Малеру, двоюродному брату
Стереоскопия Стереоскопия и её история Стереоскопия создаёт иллюзию глубины изображения с помощью стереопсиса. Слово «стереоскопия» происходит от греческого «твердый» и
Стереопсис Стереопсис и бинокулярное зрение Стереопсис — компонент восприятия глубины, получаемый с помощью бинокулярного зрения. Бинокулярное зрение возникает из-за разных
Каркасная модель Основы каркасного моделирования Каркасное моделирование — это визуализация трехмерных объектов в компьютерной графике. Объект моделируется путем указания ребер
3D-сканирование Основы 3D-реконструкции зданий 3D-реконструкция зданий включает сбор данных, их обработку и создание 3D-модели. Используются различные методы, включая фотограмметрию, аэрофотограмметрию,
Общество инженеров кино и телевидения История и достижения SMPTE SMPTE — это международная организация, занимающаяся стандартизацией в области кино и
Активная 3D-система затвора История и развитие 3D-технологий 3D-технологии возникли в 1920-х годах, но не получили широкого распространения до 1950-х годов.
Отслеживание пальцев Основы отслеживания движения пальцев Отслеживание движения пальцев — это процесс определения положения и движения пальцев в трехмерном пространстве.
Стереоскоп История и развитие стереоскопа Стереоскоп был изобретен в 1830-х годах и использовался для создания трехмерного изображения. Уитстон представил свой
3D-дисплей Обзор технологий 3D-дисплеев 3D-дисплеи используют поляризацию света для создания трехмерного изображения. Поляризация света может быть линейной или круговой, и
3D-моделирование Основы 3D-моделирования 3D-моделирование — создание трехмерных объектов с использованием компьютерной графики. 3D-моделирование включает в себя создание геометрии, текстур, материалов
Объемное лучевое литье Основы объемного лучевого моделирования Объемное лучевое моделирование визуализирует объемные данные в 2D изображения. Отличается от трассировки лучей
Марширующий луч Основы марширования лучей Марширование лучей — это метод рендеринга, который делит лучи на сегменты для эффективного рендеринга. В
Каркасная модель Основы каркасного моделирования Каркасное моделирование — это визуализация трехмерных объектов в компьютерной графике. Объект моделируется путем указания ребер
Анимация изменения цели Основы анимации морфинга цели Анимация морфинга цели — это метод 3D-анимации, который включает в себя интерполяцию формы