3D imaging

Вики

Просмотр синтеза

Обобщение представлений Основы синтеза изображений Синтез изображений — это процесс создания изображений из снимков с разных точек зрения.  Успешное решение […]

Вики

Структура из движения

Структура из движения Основы SfM SfM — метод фотограмметрии для визуализации трехмерных структур по двумерным изображениям.  Используется в области компьютерного

Вики

Форма из фокуса

Форма из фокуса Основы метода 3D-реконструкции Метод использует информацию о фокусе для измерения 3D-данных.  Автофокусировка камер является примером использования этого

Вики

Преобразование 2D в 3D

Преобразование 2D в 3D Основы стереоскопического преобразования Стереоскопическое преобразование превращает 2D-изображения в 3D-изображения.  Используется для создания эффекта присутствия и глубины

Вики

Распознавание 3D-объектов

Распознавание 3D-объектов Основы распознавания 3D-объектов Распознавание 3D-объектов включает определение их положения, объема и формы.  Система технического зрения распознает объекты в

Вики

3D-сканер структурированного света

3D-сканер со структурированным светом Основы структурированного света Структурированный свет использует проекцию света с определенными узорами для создания трехмерных изображений.  Узоры

Вики

Стереокамера

Стереокамера История стереокамер Стереокамеры использовались для создания стереоскопических изображений с 1838 года.  В 1930-х годах стереокамеры стали популярными благодаря стереоскопическим

Вики

3D моделирование

3D-моделирование Основы 3D-моделирования 3D-моделирование — создание трехмерных объектов с использованием компьютерной графики.  3D-моделирование включает в себя создание геометрии, текстур, материалов

Вики

Бесплатная смотровая площадка

Бесплатное телевидение с обзорной площадкой Определение и история FTV FTV — система для просмотра видео с возможностью интерактивного управления обзорной

Вики

Отслеживание пальцев

Отслеживание пальцев Основы отслеживания движения пальцев Отслеживание движения пальцев — это процесс определения положения и движения пальцев в трехмерном пространстве. 

Вики

3D-сканирование

3D-сканирование Основы 3D-реконструкции зданий 3D-реконструкция зданий включает сбор данных, их обработку и создание 3D-модели.  Используются различные методы, включая фотограмметрию, аэрофотограмметрию,

Вики

Стереоскопия

Стереоскопия Основы стереоскопического 3D Стереоскопическое 3D создает иллюзию глубины и объема, используя два изображения, которые воспринимаются как разные.  Существует несколько

Вики

Anaglyph 3D — Wikipedia

Анаглиф 3D История и развитие 3D-технологий 3D-технологии начали развиваться в 1838 году с изобретением стереоскопа.  В 1952 году был создан

Вики

3D реконструкция

3D-реконструкция Основы 3D-реконструкции 3D-реконструкция — это процесс восстановления трехмерной формы объекта по двумерным изображениям.  Изображения могут быть получены с помощью

Вики

Язык генеративного моделирования

Порождающий язык моделирования Обзор генеративного моделирования GML — простой язык для описания сложных 3D-форм в компьютерной графике и программировании.  Парадигма

Вики

3D компьютерная графика

3D компьютерная графика Основы компьютерной графики Компьютерная графика — это использование компьютеров для создания изображений и видео.  Графика включает в

Вики

Обработка геометрии

Обработка геометрии Основы компьютерной графики Компьютерная графика — это область, которая занимается созданием изображений и трехмерных моделей.  Она включает в

Вики

3D-фильм

3D-фильм История 3D-кино 3D-кино началось с экспериментов в 1830-х годах и стало популярным в 1920-х годах.  В 1838 году Луи

Вики

Каркасная модель

Каркасная модель Основы каркасного моделирования Каркасное моделирование — это визуализация трехмерных объектов в компьютерной графике.  Объект моделируется путем указания ребер

Прокрутить вверх