3D imaging

Вики

Т-поза

Т-образная поза Значение позы «Т» в компьютерной анимации Поза «Т» является стандартной для скелета 3D-модели гуманоида.  Она получила свое название […]

Вики

Воксель

Воксель Основы вокселизации Воксели — это трехмерные блоки, которые могут быть использованы для создания объемных изображений.  Воксельная графика отличается от

Вики

Объемный захват

Объемный захват Основы объемного захвата Объемный захват — это процесс создания трехмерных изображений с использованием нескольких камер.  Он позволяет создавать

Вики

Визуальный корпус

Визуальный корпус Основы визуальной реконструкции Визуальный корпус — это трехмерная реконструкция объекта по его силуэту.  Метод основан на разделении объекта

Вики

Просмотр синтеза

Обобщение представлений Основы синтеза изображений Синтез изображений — это процесс создания изображений из снимков с разных точек зрения.  Успешное решение

Вики

Структура из движения

Структура из движения Основы SfM SfM — метод фотограмметрии для визуализации трехмерных структур по двумерным изображениям.  Используется в области компьютерного

Вики

Форма из фокуса

Форма из фокуса Основы метода 3D-реконструкции Метод использует информацию о фокусе для измерения 3D-данных.  Автофокусировка камер является примером использования этого

Вики

Преобразование 2D в 3D

Преобразование 2D в 3D Основы стереоскопического преобразования Стереоскопическое преобразование превращает 2D-изображения в 3D-изображения.  Используется для создания эффекта присутствия и глубины

Вики

Распознавание 3D-объектов

Распознавание 3D-объектов Основы распознавания 3D-объектов Распознавание 3D-объектов включает определение их положения, объема и формы.  Система технического зрения распознает объекты в

Вики

3D-сканер структурированного света

3D-сканер со структурированным светом Основы структурированного света Структурированный свет использует проекцию света с определенными узорами для создания трехмерных изображений.  Узоры

Вики

Стереокамера

Стереокамера История стереокамер Стереокамеры использовались для создания стереоскопических изображений с 1838 года.  В 1930-х годах стереокамеры стали популярными благодаря стереоскопическим

Вики

3D моделирование

3D-моделирование Основы 3D-моделирования 3D-моделирование — создание трехмерных объектов с использованием компьютерной графики.  3D-моделирование включает в себя создание геометрии, текстур, материалов

Вики

Бесплатная смотровая площадка

Бесплатное телевидение с обзорной площадкой Определение и история FTV FTV — система для просмотра видео с возможностью интерактивного управления обзорной

Вики

Отслеживание пальцев

Отслеживание пальцев Основы отслеживания движения пальцев Отслеживание движения пальцев — это процесс определения положения и движения пальцев в трехмерном пространстве. 

Вики

3D-сканирование

3D-сканирование Основы 3D-реконструкции зданий 3D-реконструкция зданий включает сбор данных, их обработку и создание 3D-модели.  Используются различные методы, включая фотограмметрию, аэрофотограмметрию,

Вики

Стереоскопия

Стереоскопия Основы стереоскопического 3D Стереоскопическое 3D создает иллюзию глубины и объема, используя два изображения, которые воспринимаются как разные.  Существует несколько

Вики

Anaglyph 3D — Wikipedia

Анаглиф 3D История и развитие 3D-технологий 3D-технологии начали развиваться в 1838 году с изобретением стереоскопа.  В 1952 году был создан

Вики

3D реконструкция

3D-реконструкция Основы 3D-реконструкции 3D-реконструкция — это процесс восстановления трехмерной формы объекта по двумерным изображениям.  Изображения могут быть получены с помощью

Прокрутить вверх