3D компьютерная графика

Вики

Фидуциальный маркер — Википедия

Доверительный знак Определение и использование фидуциарных точек Фидуциарные точки — это фиксированные объекты или линии, используемые для привязки измерений в […]

Вики

Облако точек — Википедия

Облако точек Определение и использование облаков точек Облако точек — это набор точек данных в трехмерном пространстве.  Точки могут содержать

Вики

Нормаль (геометрия) — Википедия

Нормальный (геометрический) Определение и свойства нормальных векторов Нормальные векторы перпендикулярны касательной плоскости к поверхности.  Вектор нормали к поверхности является ортогональным

Вики

Окно просмотра — Википедия

Окно просмотра Область просмотра в компьютерной графике Область просмотра — это полигональная область, отображаемая на изображении.  В компьютерной графике существует

Вики

3D-проекция — Википедия

3D-проекция Основы перспективной проекции Перспективная проекция используется для преобразования трехмерных объектов в двумерные изображения.  Объекты, находящиеся ближе к камере, кажутся

Вики

3D-проекция — Википедия

3D-проекция 3D-проекция — метод отображения трехмерного объекта на двумерной поверхности.  3D-проекции основаны на визуальной перспективе и анализе аспектов объекта.  3D-проекции

Вики

Нормаль (геометрия) — Википедия

Нормальный (геометрический) Нормаль к поверхности — вектор, перпендикулярный касательной плоскости в заданной точке.  Нормаль к гиперплоскости определяется как вектор, ортогональный

Вики

Нормаль (геометрия) — Википедия

Нормальный (геометрический) Нормаль к поверхности — вектор, перпендикулярный касательной плоскости в заданной точке.  Нормаль к гиперплоскости определяется как вектор, ортогональный

Вики

Твердотельное моделирование — Википедия

Твердотельное моделирование САПР-системы предоставляют возможности для моделирования твердых тел.  Моделирование твердых тел включает определение геометрических параметров и ориентаций.  Неявное представление

Прокрутить вверх