Microsoft Талисман
Талисман Microsoft Обзор Talisman Talisman — технология рендеринга 3D-графики, разработанная Microsoft в 1990-х годах. Технология основана на разделении экрана на […]
Талисман Microsoft Обзор Talisman Talisman — технология рендеринга 3D-графики, разработанная Microsoft в 1990-х годах. Технология основана на разделении экрана на […]
Программный рендеринг Основы программного рендеринга Программный рендеринг использует компьютерное ПО для создания изображений из моделей. Рендеринг не зависит от графического
Нефотореалистичный рендеринг Определение и история NPR NPR фокусируется на создании выразительных стилей в компьютерной графике, в отличие от фотореализма. Вдохновлен
Z-буферизация Основы Z-буфера Z-буфер используется для хранения глубины объектов в трехмерной сцене. Глубина объектов визуализируется в виде значений от 0
Рендеринг Рейеса Обзор рендеринга Reyes Рендеринг Reyes — это архитектура для фотореалистичного рендеринга, разработанная в 1980-х годах. Она была создана
Функция распределения двунаправленного коэффициента отражения Основы отражения света Отражение света — это процесс, при котором свет, падающий на поверхность, отражается
Отображение отражений Основы отображения отражений Отображение отражений — эффективный метод освещения на основе изображений для приближения внешнего вида отражающих поверхностей.
Туман на расстоянии Основы 3D-графики Дистанционный туман используется для улучшения восприятия расстояния в 3D-графике. Градиент «тумана» применяется для постепенного затемнения
Нефотореалистичный рендеринг Определение и история NPR NPR фокусируется на создании выразительных стилей в компьютерной графике, в отличие от фотореализма. Вдохновлен
Непредвзятый рендеринг Определение непредвзятого рендеринга Непредвзятый рендеринг избегает систематических ошибок в яркости изображения. Отличается от субъективной предвзятости, фокусируется на точности
Ферма рендеринга Определение рендеринговой фермы Рендеринговая ферма — высокопроизводительная система для визуализации CGI. Используется для создания визуальных эффектов в кино
Рендеринг шахматной доски Описание рендеринга шахматной доски Рендеринг шахматной доски — метод 3D-рендеринга для графических процессоров, оптимизирующий разрешение изображений. Отличается
Отбраковка с обратной стороны Основы рендеринга Рендеринг — процесс преобразования трехмерных объектов в двумерные изображения. Рендеринг включает в себя выборку,
Непредвзятый рендеринг Определение непредвзятого рендеринга Непредвзятый рендеринг избегает систематических ошибок в яркости изображения. Отличается от субъективной предвзятости, фокусируется на точности
Спектральный рендеринг Основы спектрального рендеринга Спектральный рендеринг использует реальные длины волн для моделирования света в сцене. Процесс рендеринга медленнее, чем
Отображение отражений Основы отображения отражений Отображение отражений — эффективный метод освещения, создающий внешний вид отражающей поверхности. Текстура используется для сохранения
Рендеринг линии развертки Основы скан-линейного рендеринга Алгоритм рендеринга, работающий построчно, а не полигон за полигоном или пиксель за пикселем. Сортировка
Подповерхностное рассеяние Основы подповерхностного рассеяния (SSS) SSS — это механизм переноса света, который рассеивается внутри полупрозрачного материала и выходит из
3D-рендеринг Основы компьютерной графики Компьютерная графика — это область, которая занимается созданием изображений и трехмерных объектов с использованием компьютеров. Графические
Определение скрытой поверхности Основы 3D-графики Определение скрытой поверхности (VSD) важно для корректного рендеринга сцен. Алгоритмы VSD решают проблему видимости в
Гауссово разбрызгивание Основы объемного рендеринга Гауссово разбрызгивание — метод объемного рендеринга без преобразования данных в примитивы. Метод был представлен Ли