3D rendering

Вики

Освещение компьютерной графики

Освещение компьютерной графики Основы освещения в 3D-графике Освещение в 3D-графике включает в себя определение интенсивности света, исходящего от источников, и

Вики

Блок вывода рендеринга

Модуль вывода визуализации Роль ROP в компьютерной графике ROP (модуль вывода изображений) является ключевым компонентом современных графических процессоров.  ROP отвечает

Вики

Тексель (графика)

Texel (графика) Основы текстурирования в компьютерной графике Тексель — основная единица текстурной карты, представляющая собой пиксель текстуры.  Текстуры состоят из

Вики

Плиточный рендеринг

Плиточный рендеринг Основы плиточного рендеринга Плиточный рендеринг разделяет изображение на плитки и обрабатывает их отдельно, что уменьшает объем памяти и

Вики

Фиксированная функция

Фиксированная функция Определение и история API с фиксированными функциями API с фиксированными функциями противопоставляются API-интерфейсам 3D-графики с шейдерами.  Исторически они

Вики

Графический конвейер

Графический конвейер Основы компьютерной графики Компьютерная графика — это процесс создания изображений и видео с использованием компьютеров.  Графический конвейер —

Вики

Z-буферизация

Z-буферизация Основы Z-буфера Z-буфер используется для хранения глубины пикселей в компьютерной графике.  Он позволяет эффективно отображать объекты, находящиеся за пределами

Вики

Объемный рендеринг

Объемный рендеринг Объемный рендеринг — набор методов для отображения 2D-проекции 3D-набора данных.  Типичный набор 3D-данных — группа 2D-изображений срезов, полученных

Вики

Удаление скрытых линий

Удаление скрытых линий Скрытые линии и скрытые поверхности являются важными понятиями в компьютерной графике.  Удаление скрытых линий и поверхностей требует

Вики

Рендеринг (компьютерная графика)

Рендеринг (компьютерная графика) Рендеринг — процесс создания изображений из трехмерных моделей.  Рендеринг включает в себя моделирование освещения, геометрии и текстур. 

Прокрутить вверх