Live2D
Live2D (Живой 2d) Основы перевода с использованием машинного перевода Машинный перевод требует исправления ошибок и подтверждения точности. Необходимо добавлять тему […]
Многоэтапный эскиз Мультискетч: Анимационный метод Мультискетч – это метод анимации, при котором последовательность эскизов создается одновременно с озвучиванием. Для создания
CSS-анимация Основы CSS-анимации CSS-анимация – это модуль для каскадных таблиц стилей, позволяющий анимировать элементы HTML. История анимации в CSS началась
Анимация в PowerPoint Основы анимации PowerPoint Анимация PowerPoint использует PowerPoint и аналогичные программы для создания игр и фильмов. Иллюстрации создаются
Пикселизация Определение и история пикселизации Пикселизация – это техника покадровой съемки, в которой актеры используются для создания анимационных персонажей. Этот
Кирпичный фильм История и развитие brickfilms Brickfilms – это жанр видеофильмов, созданных с использованием кирпичиков Lego. Они имитируют внешний вид
Анимация объектов Определение объектной анимации Объектная анимация – это анимация, которая анимирует движения непластичных объектов, таких как игрушки. Она отличается
Анимация модели Основы модельной анимации Модельная анимация – это метод анимации, сочетающий реальные кадры с моделями для создания иллюзии фантастических
Анимация силуэта История и развитие силуэтной анимации Силуэтная анимация возникла в Японии в начале 20 века и стала популярной в
Анимация выреза История и развитие анимации вырезания Анимация вырезания возникла в 19 веке и использовалась для создания мультфильмов и рекламных
Анимация разреза слоев Определение и техника многослойной анимации Слоистая анимация, также известная как страткат или стратикут, является формой пластилиновой анимации.
Живопись глиной Определение и особенности анимации рисования глиной Анимация рисования глиной объединяет элементы глиняной, cel-анимации и вырезанной анимации. Глину используют
Экспозиционный лист Экспозиционный лист в анимации Экспозиционный лист – это инструмент для упорядочивания мыслей аниматора и инструкций для оператора. Он
Ротоскопирование История и развитие ротоскопирования Ротоскопирование – это техника анимации, при которой изображение проецируется на поверхность, а затем обводится вручную.
Ограниченная анимация История ограниченной анимации Ранние методы экономии времени и бюджета в анимации включали циклическую анимацию и зеркальные рисунки. Уинзор
Анимация барьерной сетки и стереография История кинограммы Кинограмма – это технология, которая позволяет создавать движущиеся изображения на плоских поверхностях. Изобретена
Художественный конвейер Определение и значение Art pipeline Art pipeline – это процесс создания и реализации художественных работ в видеоиграх. В
Эстонская анимация История эстонской анимации Начало в 1930-х с экспериментальными фильмами “Приключения пса Джуку” – единственный сохранившийся фильм той эпохи