Animation techniques

Вики

Анимация трансформации цели

Анимация изменения цели Основы анимации морфинга цели Анимация морфинга цели — это метод 3D-анимации, который включает в себя интерполяцию формы

Вики

SVG-анимация

Анимация в формате SVG Основы SVG-анимации SVG — это язык векторной графики, который поддерживает анимацию.  Анимация в SVG может быть

Вики

CSS-анимация

CSS-анимация Основы CSS-анимации CSS-анимация — это модуль для каскадных таблиц стилей, позволяющий анимировать элементы HTML.  История анимации в CSS началась

Вики

Флэш-анимация

Флэш-анимация История и развитие Flash-анимации Flash-анимация возникла в 1990-х годах как альтернатива традиционной рисованной анимации.  Adobe Flash стал популярным благодаря

Вики

Сквош и растяжка

Раздавить и растянуть Основы анимации Скручивание и растяжение — ключевые принципы анимации, описанные в книге Фрэнка Томаса и Олли Джонстона. 

Вики

Ключевой кадр

Ключевой кадр Определение ключевых кадров Ключевые кадры в анимации и кинопроизводстве определяют начало и конец плавного перехода.  Они измеряются в

Вики

Промежуточный период

Между ними Основы твининга в анимации Твининг — это процесс создания промежуточных кадров между ключевыми кадрами для создания иллюзии движения. 

Вики

Фигурка

Фигурка-палочка История и развитие анимации в виде фигурок Анимация в виде фигурок из палочек возникла в 1990-х годах и стала

Вики

Промежуток

Между ними Основы твининга в анимации Твининг — это процесс создания промежуточных кадров между ключевыми кадрами для создания иллюзии движения. 

Вики

Очистка лука

Очистка лука от кожуры Техника луковой шелухи в компьютерной графике Используется для создания анимационных мультфильмов и монтажа фильмов  Позволяет аниматору

Вики

Традиционная анимация

Традиционная анимация История и развитие анимации Анимация началась с рисованных мультфильмов, но со временем перешла к использованию техники «оживления рисунков». 

Вики

Покадровая анимация

Остановить движение История и развитие анимации в режиме замедленной съемки Анимация в режиме замедленной съемки возникла в 1900-х годах и

Вики

Цел-шейдинг

Затенение Cel Обзор анимационных фильмов и телесериалов Анимационные фильмы включают «Бэтмен: Маска Фантазма», «Бэтмен: Под колпаком», «Бэтмен: Убийственная шутка», «Бэтмен:

Вики

Скелетная анимация

Скелетная анимация Основы скелетной анимации Скелетная анимация использует сетку и иерархию суставов для управления движением объектов.  Применяется для анимации людей

Вики

Ключевой кадр

Ключевой кадр Определение ключевых кадров Ключевые кадры в анимации и кинопроизводстве определяют начало и конец плавного перехода.  Они измеряются в

Вики

Спецэффект

Специальный эффект История и развитие спецэффектов Спецэффекты использовались в кино с 1890-х годов, но не были широко распространены до 1930-х

Вики

Раскадровка

Раскадровка Определение и история раскадровок Раскадровка — это визуальное представление сюжета фильма или сериала, которое включает в себя последовательность сцен

Вики

Компьютерная анимация

Компьютерная анимация Компьютерная анимация использует различные методы для создания анимации, включая сложную математику и графический интерфейс пользователя.  Анимация может быть

Прокрутить вверх