Прирученный абстрактный элементарный класс
Ручной абстрактный элементарный класс Определение и свойства AEC AEC — это теория множеств с аксиомами, аналогичными аксиомам ZFC, но с […]
Ручной абстрактный элементарный класс Определение и свойства AEC AEC — это теория множеств с аксиомами, аналогичными аксиомам ZFC, но с […]
Диалектическое пространство Основы диалектических пространств Диалектические пространства — это способ моделирования линейной логики. Представлены Валерией де Пайва как способ интерпретации
Абстрактный элементарный класс Определение и свойства абстрактных элементарных классов Абстрактные элементарные классы (AECs) — это классы моделей, которые не могут
Система факторизации Определение модельной категории Модельная категория — это категория с определенной структурой, которая позволяет изучать свойства категорий. Модельные категории
Категория для вставки Определение категории вставки Категория вставки Ins(F, G) является категорией, где два функтора F и G имеют одну
Категория представлений Основы теории представлений Категория представлений A включает объекты и морфизмы, отображающие объекты в эквивариантные образы. Важным вопросом является
Компактный объект (математика) Определение компактности в категориях Компактный объект — это объект, который имеет конечное число открытых окрестностей. Категория компактных
Монада кодовой плотности Определение и свойства монады кодовой плотности Монада кодовой плотности — это функтор, который отображает объекты в категории
Распределительная категория Определение дистрибутивной категории Категория является дистрибутивной, если она обладает конечными произведениями и копроизведениями. Канонические карты в категории являются
Псевдоабелева категория Определение псевдоабелевой категории Категория является предаддитивной и каждый идемпотент имеет ядро. Идемпотентный морфизм должен удовлетворять условию p ∘
Локализующая подкатегория Основы подкатегорий Серра и локализации Подкатегории Серра — это плотные подкатегории абелевых категорий, которые закрываются для подобъектов, частных
Теория композиционных игр Теория композиционных игр Теория композиционных игр объединяет простые игры в сложные. Цель — упростить анализ больших игр
F-коалгебра Определение F-коалгебры F-коалгебра — структура, определенная функтором F, обладающая особыми свойствами. Функтор F является удобным способом организации сигнатуры в
Пространство Чу Определение пространств Чу Пространства Чу обобщают топологические пространства, отказываясь от некоторых требований. Определение непрерывной функции требует переформулировки для
Инжекционный когенератор Основы теории категорий Генераторы и когенераторы — объекты, которые приближают другие объекты. Генератор категории с нулевым объектом —
Категория Вальдхаузена Определение и свойства K-теории K-теория — это теория, изучающая категории с морфизмами, которые удовлетворяют некоторым условиям. K-теория была
Q-категория Определение Q-категории Q-категория — это «упрощенная версия сайта Гротендика» Категория Q является корефлексивной подкатегорией Буква Q означает «частное» История
Изображение (теория категорий) Определение и свойства изображения Изображение морфизма — это морфизм, обратный к исходному. В категории с конечными пределами
Т-образная структура Определение т-структуры Т-структура — это тройка функторов, удовлетворяющих аксиомам. Функторы должны быть естественными и иметь выделенные треугольники. Примеры