Computer animation

Вики

Скелетная анимация

Скелетная анимация Основы скелетной анимации Скелетная анимация использует сетку и иерархию суставов для управления движением объектов.  Применяется для анимации людей […]

Вики

Симуляция толпы

Имитация толпы Основы моделирования толпы Моделирование толпы используется для изучения поведения больших групп людей в различных условиях.  Моделирование включает в

Вики

История компьютерной анимации

История компьютерной анимации История компьютерной графики Компьютерная графика началась с экспериментов в 1940-х годах.  В 1950-х годах были созданы первые

Вики

Захват движения

Захват движения Основы технологии захвата движения Захват движения включает в себя отслеживание и анализ движений человека или объектов.  Технологии захвата

Вики

Переезд матча

Перемещение спички Основы Matchmoving Matchmoving — это процесс создания 3D-модели сцены из видеоматериалов.  Используется для создания реалистичных виртуальных сцен и

Вики

Морфинг

Трансформирующийся Определение и история морфинга Морфинг — это техника изменения изображений или форм в кино и анимации.  Традиционно использовался метод

Вики

Компьютерная лицевая анимация

Компьютерная анимация лица Основы компьютерной анимации лица Компьютерная анимация лица — это процесс создания реалистичных движений лица с использованием компьютерных

Вики

Генератор пейзажей

Генератор декораций Основы генераторов пейзажей Генераторы пейзажей используются для создания ландшафтов, 3D-моделей и анимации.  Процедурная генерация часто применяется для создания

Вики

Компьютерная анимация

Компьютерная анимация Компьютерная анимация использует различные методы для создания анимации, включая сложную математику и графический интерфейс пользователя.  Анимация может быть

Прокрутить вверх