Computer physics engines

Вики

Физический движок

Физический движок Основы физического движка Физический движок — это программное обеспечение, которое моделирует физические явления в видеоиграх.  Движки используются для […]

Вики

Динамическое моделирование

Динамическое моделирование Основы динамического моделирования Моделирование систем объектов, перемещающихся в соответствии с законами Ньютона.  Используется в компьютерной анимации, промышленном дизайне

Вики

Система частиц

Система частиц Основы систем частиц Системы частиц используются для создания реалистичных эффектов в видеоиграх и других приложениях.  Частицы могут быть

Вики

Обнаружение столкновений

Обнаружение столкновений Основы обнаружения столкновений Обнаружение столкновений — ключевой аспект в видеоиграх и других приложениях с физическими объектами.  Алгоритмы обнаружения

Вики

Физический процессор

Физический процессор Определение и роль PPU PPU — специализированный микропроцессор для физических вычислений в видеоиграх.  PPU ускоряет трудоемкие задачи, подобно

Вики

КУДА

CUDA (КОД) Обзор CUDA CUDA — это технология параллельного программирования, разработанная NVIDIA для графических процессоров.  Она позволяет разработчикам использовать C++

Прокрутить вверх