Погружение (виртуальная реальность)
Погружение (виртуальная реальность) Определение и история виртуальной реальности Виртуальная реальность — это среда, в которой пользователь воспринимает себя как часть […]
Погружение (виртуальная реальность) Определение и история виртуальной реальности Виртуальная реальность — это среда, в которой пользователь воспринимает себя как часть […]
Цифровая живопись Происхождение цифровой живописи Sketchpad, созданная в 1963 году, была первой программой для работы с графикой. Ранние планшеты, такие
Электронное искусство Определение и история электронного искусства Электронное искусство — это вид искусства, который использует цифровые технологии для создания и
Погружение (виртуальная реальность) Определение и история виртуальной реальности Виртуальная реальность — это среда, в которой пользователь воспринимает себя как часть
Интерактивное искусство Определение и история интерактивного искусства Интерактивное искусство — это искусство, которое взаимодействует с аудиторией, используя технологии. Интерактивное искусство
Погружение (виртуальная реальность) Определение и история виртуальной реальности Виртуальная реальность — это среда, в которой пользователь воспринимает себя как часть
Антология случайных операций Обзор «Антологии случайных операций» Издание художника начала 1960-х, посвященное экспериментальному искусству и музыке. Вдохновлено Джоном Кейджем, содержит
Созидательное искусство Определение и история генеративного искусства Генеративное искусство — это искусство, созданное с помощью алгоритмов и компьютерных программ. Оно
Информационное искусство Информационное искусство — вид искусства, вдохновленный данными, информатикой, ИТ и смежными областями. Информационная революция привела к появлению огромного
Искусство систем Системное искусство — направление в искусстве, основанное на использовании алгоритмов и математических процессов. Генеративное искусство создано алгоритмическим образом