Центральный процессор

Вики

Динамическое масштабирование частоты

Динамическое масштабирование частоты Основы динамического масштабирования частоты Динамическое масштабирование частоты регулирует частоту процессора для экономии энергии и снижения нагрева.  Совместно […]

Вики

Микрокод

Микрокод Эволюция микрокода Микрокод – это набор инструкций, которые используются для реализации сложных инструкций в компьютерах.  Микрокод был впервые использован

Вики

Инструкция

Модуль управления Функции блока команд в CPU Блок команд (I-unit) организует выполнение программных команд из памяти.  Выполняет операции, такие как

Вики

Регистр стека

Стековый регистр Определение стекового регистра Стековый регистр используется для отслеживания стека вызовов в процессоре.  В архитектуре с аккумулятором может быть

Вики

Регистр статуса

Регистр состояния Определение и использование регистров состояния Регистры состояния содержат биты флагов, которые влияют на выполнение команд процессора.  Примеры включают

Вики

Аппаратный регистр

Аппаратный регистр Определение и функции аппаратных регистров Аппаратные регистры в электронике похожи на память, но имеют дополнительные аппаратные функции.  Регистры

Вики

Резервный буфер перевода

Буфер предварительного просмотра перевода Основы TLB TLB (Translation Lookaside Buffer) – это кэш, который хранит сопоставления между виртуальными и физическими

Вики

Блок управления памятью

Блок управления памятью Основы управления памятью Управление памятью включает в себя преобразование адресов, защиту, совместное использование и распределение памяти.  MMU

Вики

Единица с плавающей запятой

Единица измерения с плавающей запятой Основы модуля с плавающей запятой (FPU) FPU – это часть компьютерной системы, предназначенная для выполнения

Вики

Блок генерации адреса

Модуль генерации адреса Назначение и эффективность AGU AGU (модуль генерации адресов) в CPU вычисляет адреса для доступа к памяти.  Параллельная

Вики

Исполнительный блок

Исполнительный блок Исполнительный блок в компьютерной инженерии E-unit или EU – часть процессора, выполняющая операции и вычисления.  Содержит собственный блок

Вики

Кэш процессора

Кэш процессора Основы кэширования Кэширование – это метод ускорения доступа к данным, хранящимся в памяти.  Кэш-память – это область памяти,

Вики

Битовая нарезка

Нарезка кусочками Определение и история битовой нарезки Битовая нарезка – метод создания процессоров из модулей меньшей разрядности для увеличения длины

Вики

Сопроцессор

Сопроцессор История и развитие сопроцессоров Сопроцессор – это дополнительный процессор, который работает параллельно с основным процессором и выполняет специализированные задачи. 

Вики

Тайловый процессор

Обработчик плиток Основы плиточных процессоров Плиточные процессоры состоят из многоядерных чипов с массивами идентичных плиток.  Каждая плитка содержит вычислительный блок,

Вики

Бочковой процессор

Бочкообразный процессор Обзор бочкообразных процессоров Бочкообразные процессоры имеют цилиндрическую структуру и используются в многозадачных системах.  Они обеспечивают одновременное выполнение нескольких

Вики

Одновременная многопоточность

Одновременная многопоточность Основы многопоточности Многопоточность позволяет нескольким потокам выполнять инструкции одновременно.  Многопоточные процессоры могут быть реализованы с использованием нескольких ядер

Вики

Временная многопоточность

Временная многопоточность Основные формы многопоточности Временная многопоточность и одновременная многопоточность являются двумя основными формами многопоточности.  Временная многопоточность ограничена одним параллельным

Вики

Векторный процессор

Векторный процессор Векторные процессоры и SIMD Векторные процессоры обрабатывают данные в виде векторов, что позволяет выполнять несколько операций одновременно.  SIMD

Вики

Скалярный процессор

Скалярный процессор Классификация процессоров Скалярные процессоры обрабатывают только один элемент данных за такт.  Intel 486 – пример скалярного процессора.  Векторные

Вики

Архитектура VISC

Архитектура VISC Архитектура VISC VISC – это архитектура набора команд и микроархитектура, разработанная Soft Machines.  Она использует уровень виртуального программного

Прокрутить вверх