DirectDraw
Прямой рисунок История и использование DirectDraw DirectDraw был частью DirectX API от Microsoft и использовался для ускорения 2D-рендеринга. Он позволял […]
Прямой рисунок История и использование DirectDraw DirectDraw был частью DirectX API от Microsoft и использовался для ускорения 2D-рендеринга. Он позволял […]
Отображаемый список Основы отображения списка Отображаемый список — это набор графических команд, которые выполняются позже. Системы с отображаемым списком называются
Трассировка лучей DirectX Основные сведения о DirectX Raytracing (DXR) DXR — это функция в DirectX 12, которая позволяет рендерить видео-графику
Высокоуровневый язык шейдеров Обзор HLSL HLSL — это язык шейдеров, разработанный Microsoft для Direct3D 9 и используемый в Direct3D 10
Ускорение видео с помощью DirectX Обзор DXVA DXVA — это API Microsoft для ускорения декодирования видео в Windows и Xbox