Электронно-лучевая трубка
Электронно-лучевая трубка История и развитие Катодные лучи были открыты в 1890-х годах. В 1897 году была изобретена трубка Брауна. В […]
Электронно-лучевая трубка История и развитие Катодные лучи были открыты в 1890-х годах. В 1897 году была изобретена трубка Брауна. В […]
Цветной телевизор История цветного телевидения Цветное телевидение включает информацию о цвете изображения, улучшая технологию монохромного телевидения. В период с 1960-х
Двухцветная система Двухцветная система проецирования Название для методов проецирования полноцветного изображения с использованием двух одноцветных проекторов Джеймс Клерк Максвелл предположил
Жидкокристаллический дисплей Конструкция ЖК-дисплея Поляризационная фильтрующая пленка с вертикальной осью для поляризации света. Стеклянная подложка с электродами ITO, определяющими формы
Электронные чернила История E Ink Идея создания электронной бумаги возникла в 1970-х годах. В 1995 году Джозеф Джейкобсон представил идею
Электронные чернила История E Ink Идея создания электронной бумаги возникла в 1970-х годах. В 1995 году Джозеф Джейкобсон представил идею
Электронная бумага Электронная бумага и её особенности Электронная бумага отражает окружающий свет, имитируя внешний вид обычных чернил на бумаге. В
Разрешение дисплея Определение разрешения дисплея Разрешение дисплея — это количество пикселей, отображаемых на экране. Разрешение измеряется в пикселях на дюйм
Электронно-лучевая трубка История и развитие электронно-лучевых трубок Электронно-лучевые трубки (ЭЛТ) были изобретены в 1920-х годах и использовались в осциллографах и
Плоский дисплей История и развитие плоских дисплеев Плоские дисплеи были изобретены в 1960-х годах и стали широко использоваться в 1990-х.
Оптика с фазированной антенной решеткой Основы оптики с фазированной антенной решеткой Управление фазой и амплитудой света с помощью регулируемых элементов.
Разрешение 16K Разрешение 16K Разрешение 16K составляет около 16 000 пикселей по горизонтали. Наиболее распространенное разрешение 16K — 15360 ×
3D-дисплей Обзор технологий 3D-дисплеев 3D-дисплеи используют поляризацию света для создания трехмерного изображения. Поляризация света может быть линейной или круговой, и
Прогрессивная развертка Основы прогрессивной развертки Прогрессивная развертка отображает все линии кадра последовательно, в отличие от чересстрочной развертки. Изначально использовалась в
Линия сканирования Определение линии сканирования Линия сканирования — это строка в растровом шаблоне сканирования, например, в ЭЛТ-экране телевизора или монитора.
Волшебный фонарь История и развитие волшебных фонарей Волшебные фонари использовались для создания движущихся изображений с 17 века. Изобретатели, такие как