Display technology

Вики

Разрешение экрана

Разрешение дисплея Определение разрешения дисплея Разрешение дисплея — это количество пикселей, отображаемых на экране.  Разрешение измеряется в пикселях на дюйм […]

Вики

Проектор

Проектор История проекционных технологий Проекционные технологии использовались для передачи изображений с древних времен.  В 1600-х годах появились первые проекционные устройства,

Вики

Электронно-лучевая трубка

Электронно-лучевая трубка История и развитие электронно-лучевых трубок Электронно-лучевые трубки (ЭЛТ) были изобретены в 1920-х годах и использовались в осциллографах и

Вики

Плоский дисплей

Плоский дисплей История и развитие плоских дисплеев Плоские дисплеи были изобретены в 1960-х годах и стали широко использоваться в 1990-х. 

Вики

Оптика с фазированной решеткой

Оптика с фазированной антенной решеткой Основы оптики с фазированной антенной решеткой Управление фазой и амплитудой света с помощью регулируемых элементов. 

Вики

Разрешение 16К

Разрешение 16K Разрешение 16K Разрешение 16K составляет около 16 000 пикселей по горизонтали.  Наиболее распространенное разрешение 16K — 15360 ×

Вики

3D-дисплей

3D-дисплей Обзор технологий 3D-дисплеев 3D-дисплеи используют поляризацию света для создания трехмерного изображения.  Поляризация света может быть линейной или круговой, и

Вики

Прогрессивная развертка

Прогрессивная развертка Основы прогрессивной развертки Прогрессивная развертка отображает все линии кадра последовательно, в отличие от чересстрочной развертки.  Изначально использовалась в

Вики

Линия сканирования

Линия сканирования Определение линии сканирования Линия сканирования — это строка в растровом шаблоне сканирования, например, в ЭЛТ-экране телевизора или монитора. 

Вики

Волшебный фонарь

Волшебный фонарь История и развитие волшебных фонарей Волшебные фонари использовались для создания движущихся изображений с 17 века.  Изобретатели, такие как

Вики

castAR

КастАР История CastAR CastAR — стартап из Пало-Альто, основанный в 2013 году.  Основан бывшими сотрудниками Valve, работавшими над проектом более

Вики

Вузикс

Вузикс Обзор компании Vuzix Vuzix — американская компания, основанная в 1997 году Полом Трэверсом.  Специализируется на носимых устройствах виртуальной и

Вики

Пимакс

Пимакс История и развитие Pimax Pimax — китайская компания, основанная в 2014 году, специализируется на разработке гарнитур виртуальной реальности.  Pimax

Вики

Виртуальный дисплей сетчатки

Виртуальный дисплей на сетчатке глаза История и развитие виртуального дисплея сетчатки VRD — технология отображения, проецирующая изображение на сетчатку глаза. 

Вики

Наголовный дисплей

Дисплей, устанавливаемый на голове Обзор дисплеев, устанавливаемых на голову (HMD) HMD используются для создания виртуальной реальности и дополненной реальности.  Они

Вики

Интерактивная доска

Интерактивная доска История и развитие интерактивных досок Интерактивные доски были изобретены в 1960-х годах, но не получили широкого распространения до

Вики

Смарт-очки

Умные очки История и развитие Google Glass Google Glass — это носимый компьютер, который отображает информацию на линзе перед глазами

Вики

Электронная бумага

Электронная бумага История и развитие электронных чернил Электронные чернила были изобретены в 1970-х годах, но не получили широкого распространения до

Вики

Гибкий дисплей

Гибкий дисплей История и развитие гибких дисплеев Гибкие дисплеи были впервые представлены в 1960-х годах, но не получили широкого распространения. 

Вики

Цифровая обработка света

Цифровая обработка света История и развитие DLP-проекторов DLP-проекторы были изобретены в 1987 году и быстро стали популярными благодаря своей простоте

Вики

Жидкокристаллический дисплей

Жидкокристаллический дисплей История и развитие ЖК-дисплеев ЖК-дисплеи были изобретены в 1968 году, но не получили широкого распространения до 1970-х годов. 

Прокрутить вверх