Высокие технологии
Высокие технологии Определение и противопоставление высоких технологий Высокие технологии — это передовые и сложные технологии. Противоположностью являются низкие технологии, которые […]
Высокие технологии Определение и противопоставление высоких технологий Высокие технологии — это передовые и сложные технологии. Противоположностью являются низкие технологии, которые […]
Дизайн взаимодействия Определение и история дизайна взаимодействия Дизайн взаимодействия фокусируется на поведении пользователей, а не на форме продукта. Термин «дизайн
Декоративно-прикладное искусство Определение и направления декоративно-прикладного искусства Декоративно-прикладное искусство включает в себя предметы интерьера и дизайн, исключая архитектуру. Основные направления:
Движущаяся графика Определение и история анимационной графики Анимационная графика — это вид искусства, который включает в себя статичную графику и
Мультимедиа Определение и история мультимедиа Мультимедиа — это использование различных медиаформатов для создания единого информационного продукта. История мультимедиа начинается с
Создание прототипов дизайна Определение и история прототипирования Прототипирование — это процесс создания модели для изучения и тестирования идей. Прототипы могут
Основа проектирования взаимодействия Образовательная организация IxDF IxDF стремится демократизировать образование, предоставляя образовательные материалы бесплатно. Предлагает курсы от экспертов в области
Ментальная карта Основы ментальных карт Ментальные карты — это диаграммы, которые визуально отображают информацию в виде иерархии. Они часто начинаются
Векторная графика Определение и история векторной графики Векторная графика — это тип компьютерной графики, основанный на математических векторах. Векторная графика
Коммерциализация Определение и процесс коммерциализации Коммерциализация — внедрение нового продукта или метода в коммерческую практику. Включает переход от лаборатории к
Технология проектирования Определение и применение D.T. D.T. включает изучение, проектирование, разработку, применение, имплементацию, поддержку и управление технологиями. D.T. используется для
Дизайн-студия Определение дизайн-студии Рабочее место для дизайнеров и ремесленников, создающих новые продукты. Оснащение дизайн-студии Включает одежду, мебель, оборудование для дизайна,
Парадигма проектирования Концепция парадигм проектирования Парадигма в социологии науки имеет два основных значения: как модель и как система убеждений. Парадигматический
Язык проектирования Дизайн и его влияние Дизайн — это процесс создания эстетически привлекательных и функциональных продуктов. Дизайн может быть индивидуальным
Знание дизайна Знания в дизайне Знания в дизайне делятся на знания о продукте и знания о процессе проектирования. Моделирование продукта
Директор по дизайну Определение должности директора по дизайну Директор по дизайну отвечает за разработку дизайна в различных отраслях, включая программное
Конкурс дизайна Конкурсы дизайна Организация проводит конкурсы для сбора предложений по дизайну для конкретных целей. Архитектурные проекты, монеты и марки,
Изменение дизайна Определение и значимость изменений в дизайне Изменения в дизайне продукта или системы могут происходить на разных этапах разработки.
ПАРОВЫЕ поля Определение STEAM STEAM включает в себя области науки, техники, инженерии, искусства и математики. Программа STEAM объединяет STEM и
Разработка нового продукта Основы разработки продукта Разработка продукта включает в себя планирование, проектирование, тестирование и внедрение. Разработка продукта начинается с