Событийно-ориентированная архитектура
Архитектура, управляемая событиями Основы событийно-управляемой архитектуры EDA – это архитектура, в которой события управляют взаимодействием между компонентами. EDA отличается от […]
Архитектура, управляемая событиями Основы событийно-управляемой архитектуры EDA – это архитектура, в которой события управляют взаимодействием между компонентами. EDA отличается от […]
Триггер базы данных Основы триггеров Триггеры – это события, которые запускаются при выполнении определенных действий в базе данных. Триггеры могут
Цикл обработки событий Основы цикла обработки событий Цикл обработки событий – это метод управления программой, который обрабатывает сообщения и события
Асинхронный ввод-вывод Обзор асинхронного ввода-вывода Асинхронный ввод-вывод позволяет выполнять операции ввода-вывода без блокировки основного потока. В статье рассматриваются различные подходы
Опрос (информатика) Определение опроса Опрос – это процесс ожидания готовности внешнего устройства к вводу-выводу. Используется в терминах ввода-вывода и называется
Событие (вычисление) Определение события в программировании Событие – это действие или происшествие, распознаваемое программным обеспечением. События могут генерироваться системой, пользователем
Событие (примитив синхронизации) Определение события в информатике Событие – это механизм синхронизации, который указывает на изменение условия. Событие представляет собой
Очередь сообщений Основы организации очередей сообщений Очереди сообщений – это механизм для асинхронной передачи сообщений между процессами или потоками. Они
Обработка сложных событий Основы обработки событий Обработка событий (CEP) – это процесс обнаружения, анализа и реагирования на события. CEP включает
Программирование, основанное на событиях Основы событийно-ориентированного программирования События определяют ход выполнения программы в событийно-ориентированном программировании. События могут быть пользовательскими, программными