Танцевальная площадка
Танцевальная площадка Определение и использование танцевальных площадок Танцевальная площадка — электронный контроллер для танцевальных игр. Разделена на квадратные панели для […]
Танцевальная площадка Определение и использование танцевальных площадок Танцевальная площадка — электронный контроллер для танцевальных игр. Разделена на квадратные панели для […]
Симулятор гоночного колеса Описание гоночного колеса Гоночное колесо предназначено для использования в гоночных играх и симуляторах вождения. Включает большой подрулевой
Проволочная перчатка Определение и использование проводных перчаток Проводная перчатка — устройство ввода данных, надеваемое на руку. Использует различные сенсорные технологии
Силовая перчатка История Power Glove Power Glove — аксессуар для управления Nintendo Entertainment System, привлекший внимание благодаря виртуальной реальности и
Проволочная перчатка Определение и использование проводных перчаток Проводная перчатка — устройство ввода данных, надеваемое на руку. Использует различные сенсорные технологии
Контроллер движения Основы контроллеров движения Контроллеры движения используются для управления в играх, виртуальной реальности и других приложениях. Они основаны на
Волшебный РОВР Обзор ROVR ROVR — это беговая дорожка для виртуальной реальности, которая имитирует ходьбу и бег. Разработана компанией ROVR
Проволочная перчатка Определение и использование проводных перчаток Проводная перчатка — устройство ввода данных, надеваемое на руку. Использует различные сенсорные технологии
Виртуозность во всем История и развитие Virtuix Omni Virtuix Omni — тренажер для игр в виртуальной реальности, выпущенный в 2013
Razer Гидра Обзор Razer Hydra Razer Hydra — игровой контроллер для определения движения и ориентации, разработанный Sixense Entertainment. Контроллер использует
Движение PlayStation История и разработка PlayStation Move PlayStation Move — контроллер движения для PlayStation 3, выпущенный в 2010 году. Разработка
Сенсорный экран Oculus История и развитие Oculus Touch Oculus Touch — это система управления движением, используемая в гарнитурах виртуальной реальности
Виртуализатор Cyberith История и разработка Virtualizer Идея создания беговой дорожки для VR возникла в 2012 году. Тунджай Чакмак начал разработку
Тактильная технология Определение и история тактильных технологий Тактильные технологии — это технологии, которые обеспечивают тактильные ощущения через различные устройства. Тактильная
Игровой порт История и развитие игровых портов Игровые порты были разработаны для управления игровыми устройствами, такими как джойстики и клавиатуры.
Игровой контроллер История и эволюция игровых контроллеров Игровые контроллеры эволюционировали от механических устройств до высокотехнологичных устройств с датчиками и сенсорами.