Алгоритм крест-накрест — Википедия
Перекрестный алгоритм История и описание алгоритма «крест-накрест» Алгоритм «крест-накрест» был опубликован независимо Тамасом Терлаки и Чжэ-Мин Вангом. Алгоритм является комбинаторным […]
Перекрестный алгоритм История и описание алгоритма «крест-накрест» Алгоритм «крест-накрест» был опубликован независимо Тамасом Терлаки и Чжэ-Мин Вангом. Алгоритм является комбинаторным […]
Линейное программирование История и развитие линейного программирования Линейное программирование — это математическая задача оптимизации, которая возникла в 1947 году. В
Геометрическое моделирование Основы геометрического моделирования Геометрическое моделирование — раздел математики, изучающий математическое описание форм. Формы, изучаемые в геометрическом моделировании, могут
Проблема дерева Штайнера Определение и история дерева Штайнера Дерево Штайнера — это минимальное остовное дерево, которое соединяет все вершины графа.
Список тем по численной вычислительной геометрии Разделы вычислительной геометрии Рассматривают геометрические объекты как непрерывные сущности Используют методы и алгоритмы численного
Линейное программирование История и развитие линейного программирования Линейное программирование — это математическая задача оптимизации, которая возникла в 1947 году. В
CGAL Обзор библиотеки CGAL CGAL — это библиотека алгоритмов вычислительной геометрии с открытым исходным кодом, написанная на C++. Доступны привязки
Линейное программирование История и развитие линейного программирования Линейное программирование — это математическая задача оптимизации, которая возникла в 1947 году. В
Триангуляция Делоне Определение и свойства триангуляции Делоне Триангуляция Делоне — это триангуляция, в которой все треугольники удовлетворяют условию Делоне. Условие
Пересечение прямой с прямой В евклидовой геометрии пересечение прямой и отрезка может быть пустым множеством, точкой или другой прямой. Распознавание
Дополнение Минковского Сумма Минковского — операция сложения множеств в евклидовом пространстве, основанная на теореме Минковского. Сумма Минковского не всегда является
Многоугольник в форме звезды Звездообразный многоугольник — многоугольная область на плоскости, содержащая точку, из которой видна вся граница. Формально многоугольник
Линейное программирование Линейное программирование — важная задача оптимизации, решаемая с помощью алгоритмов. Симплексный алгоритм является классическим алгоритмом для решения задач
Геометрическое моделирование Геометрическое моделирование — раздел прикладной математики и вычислительной геометрии, изучающий методы математического описания форм. Формы, изучаемые при геометрическом