Представление функции
Представление функции Основы функционального представления (FRep) FRep используется в твердотельном моделировании и компьютерной графике для описания геометрических объектов. Объект определяется […]
Представление функции Основы функционального представления (FRep) FRep используется в твердотельном моделировании и компьютерной графике для описания геометрических объектов. Объект определяется […]
Геометрический примитив Основы геометрических примитивов Геометрический примитив — это базовая фигура, с которой работают системы САПР и ГИС. Примитивы могут
Геометрический примитив Основы геометрических примитивов Геометрический примитив — это базовая фигура, с которой работают системы САПР и ГИС. Примитивы могут
Разделение пространства Определение и применение разбиения пространства Разбиение пространства — это разделение пространства на непересекающиеся подмножества. Системы разделения пространства часто
Формула шнурка для обуви Определение площади многоугольника Площадь многоугольника равна половине суммы длин всех его сторон. Для вычисления площади используется
Вращающиеся суппорты Алгоритмы выпуклой геометрии Алгоритмы выпуклой геометрии используются для решения задач, связанных с выпуклыми многоугольниками. Примеры включают вычисление диаметра,
Алгоритмы с минимальными ограничивающими рамками Определение минимального ограничивающего прямоугольника Задача заключается в нахождении наименьшего прямоугольника, охватывающего множество точек. Это один
Точка в многоугольнике Определение точки в многоугольнике Задача о точке в многоугольнике (PIP) решает, находится ли точка на плоскости внутри,
Поиск ближайшего соседа Основы поиска ближайших соседей Поиск ближайших соседей (NN) — это задача нахождения точек в пространстве, которые находятся
Пространственная база данных Основы пространственных баз данных Пространственные базы данных хранят и обрабатывают географические данные. Они включают в себя функции
Логические операции над полигонами Основы логических операций над полигонами Логические операции используются в компьютерной графике, САПР и EDA. Алгоритмы включают
Создание сетки Определение и применение сеток Сетка — это дискретная структура, состоящая из узлов и ребер, которые представляют собой геометрические
Евклидов кратчайший путь Задача о кратчайшем евклидовом пути Задача нахождения кратчайшего пути между двумя точками, не пересекающего препятствия в евклидовом
Самая большая пустая сфера Основная задача вычислительной геометрии Нахождение гиперсферы наибольшего радиуса, внутренняя часть которой не пересекается с препятствиями. Задача
Задача о ближайшей паре точек Задача о ближайшей паре точек Задача о нахождении пары точек с наименьшим расстоянием в метрическом
Алгоритм развертки линии Основы алгоритма линейной развертки Алгоритм использует концептуальную линию развертки для решения задач в евклидовом пространстве. Геометрические операции
Геометрический дизайн Определение и применение геометрического дизайна Геометрический дизайн (GD) — это раздел вычислительной геометрии, занимающийся построением и представлением произвольных
Перекрестный алгоритм История и описание алгоритма «крест-накрест» Алгоритм «крест-накрест» был опубликован независимо Тамасом Терлаки и Чжэ-Мин Вангом. Алгоритм является комбинаторным
Проблема дерева Штайнера Определение и история дерева Штайнера Дерево Штайнера — это минимальное остовное дерево, которое соединяет все вершины графа.
Список тем по численной вычислительной геометрии Разделы вычислительной геометрии Рассматривают геометрические объекты как непрерывные сущности Используют методы и алгоритмы численного