Geometry in computer vision

Вики

Визуальный корпус

Визуальный корпус Основы визуальной реконструкции Визуальный корпус — это трехмерная реконструкция объекта по его силуэту.  Метод основан на разделении объекта […]

Вики

Структура из движения

Структура из движения Основы SfM SfM — метод фотограмметрии для визуализации трехмерных структур по двумерным изображениям.  Используется в области компьютерного

Вики

Поза (компьютерное зрение)

Поза (компьютерное зрение) Определение и применение позы в компьютерном зрении Поза описывает положение и ориентацию объекта в трех измерениях.  Матрицы

Вики

Компьютерное стереозрение

Компьютерное стереовидение Основы стереовидения Стереовидение позволяет видеть трехмерное изображение с помощью двух изображений, полученных с разных точек зрения.  Стереоскопическое зрение

Вики

Проблема с перепиской

Проблема соответствия Проблема соответствия в компьютерном зрении Определение соответствия между частями изображений, различающимися из-за движения камеры и перемещения объектов.  Важность

Вики

Регулировка связки

Регулировка связки Основы настройки связки Настройка связки — это уточнение трехмерных координат и параметров движения камеры для создания оптимальной реконструкции

Вики

Резекция камеры

Повторное сечение камеры Основы калибровки камеры Калибровка камеры — это процесс определения внутренних и внешних параметров камеры для точной съемки. 

Вики

3D pose estimation — Wikipedia

Оценка 3D-позы Основы оценки 3D-позы Оценка 3D-позы позволяет прогнозировать преобразование объекта из эталонной позы на основе изображений или 3D-сканирования.  Применяется

Вики

Модуль наложения текстур

Модуль отображения текстур Основы текстурного отображения Текстурные модули (TMU) в графических процессорах (GPU) отвечают за преобразование растровых изображений в текстуры

Вики

Точка схода

Точка схода Основы перспективы Перспектива — это техника изображения трехмерных объектов на двухмерной плоскости.  Точка схода — это точка, в

Вики

Фундаментальная матрица (компьютерное зрение)

Фундаментальная матрица (компьютерное зрение) Определение фундаментальной матрицы Фундаментальная матрица связывает изображения одной сцены, определяя проекции точек.  Эпиполярное ограничение описывает соответствие

Прокрутить вверх