GPGPU

Вики

Intel Xe

Intel Xe История Intel Xe Intel Xe — это архитектура графического процессора, разработанная Intel.   Первая попытка Intel создать видеокарту была […]

Вики

AMD Инстинкт

Внутренний инстинкт Обзор AMD Instinct AMD Instinct — это бренд графических процессоров для центров обработки данных, который заменил FirePro S

Вики

AMD FireStream

FireStream драмов История и развитие AMD FireStream AMD FireStream — это серия графических процессоров, предназначенных для вычислений общего назначения.  Они

Вики

Графическое ядро ​​Next

Следующее графическое ядро Обзор архитектуры AMD GCN GCN — архитектура графических процессоров AMD, представленная в 2007 году.  GCN включает в

Вики

РОКм

РПЦм Обзор AMD ROCm AMD ROCm — это программный стек для высокопроизводительных вычислений (HPC) и машинного обучения (ML).  Он включает

Вики

РапидМайнд

Быстрый разум История и приобретение RapidMind RapidMind была основана в 2004 году в Ватерлоо, Онтарио, и приобретена Intel в 2009

Вики

БрукГПУ

Брукгпу История и развитие Brook и BrookGPU Brook был разработан в Стэнфордском университете для выполнения вычислений на графических процессорах.  BrookGPU

Вики

ПоследовательностьL

Последовательность действий Обзор SequenceL SequenceL — это декларативный язык программирования, разработанный для параллельного выполнения операций.  Язык был создан в Техасском

Вики

Кластер графического процессора

Кластер графических процессоров Основы GPU-кластеров GPU-кластер — компьютерный кластер с графическими процессорами (GPU) для ускорения вычислений.  Использование GPGPU позволяет выполнять

Вики

Вычислительное ядро ​​

Вычислительное ядро Определение вычислительного ядра Вычислительное ядро — это программа, оптимизированная для ускорителей, используемая основной программой.  Ядра могут быть связаны

Вики

OpenCL

Открытый История и развитие OpenCL OpenCL — это открытый стандарт для параллельного программирования, разработанный Khronos Group.  Он был создан для

Вики

КУДА

CUDA (КОД) Обзор CUDA CUDA — это технология параллельного программирования, разработанная NVIDIA для графических процессоров.  Она позволяет разработчикам использовать C++

Вики

Потоковая обработка

Потоковая обработка Потоковая обработка — парадигма программирования, рассматривающая потоки данных как центральные объекты вычислений.  Включает программирование потоков данных, реактивное программирование

Вики

Графический процессор

Графический процессор Графические процессоры (GPU) используются для обработки трехмерной компьютерной графики и других вычислительных задач.  В 1990-х годах Intel, Nvidia

Прокрутить вверх