Графические стандарты

Вики

QOI (формат изображения)

QOI (формат изображения) Основы формата QOI Формат QOI (Quick Open Image) разработан для сжатия изображений с высоким качеством и скоростью.  […]

Вики

Вулкан

Вулкан История и развитие Vulkan Vulkan – API для высокопроизводительной 3D-графики, разработанный Khronos Group.  API был создан для замены OpenGL

Вики

Вулкан

Вулкан История и развитие Vulkan Vulkan – API для высокопроизводительной 3D-графики, разработанный Khronos Group.  API был создан для замены OpenGL

Вики

Веб3D

Web3D Эпоха Web3D Web3D начался в 1994 с VRML, предшественника WebGL.  VRML и X3D стали международными стандартами.  Недостаток технологии –

Вики

Группа «Хронос»

Группа компаний “Хронос” Обзор группы компаний “Хронос” “Хронос” – это некоммерческий консорциум, разрабатывающий стандарты для 3D-графики и других технологий.  Организация

Вики

OpenGL

OpenGL (Открытый) История и развитие OpenGL OpenGL был создан в 1992 году для замены API-интерфейсов, таких как GLUT и Win32. 

Вики

OpenXR

OpenXR (Открытый XR) Обзор OpenXR OpenXR – это открытый стандарт для доступа к устройствам виртуальной и дополненной реальности.  Разработан Khronos

Вики

ВРМЛ

VRML (англ.) История и развитие VRML VRML (Virtual Reality Modeling Language) – язык для описания трехмерных объектов и сцен в

Вики

Вершинный конвейер

Вершинный конвейер Конвейер вершин в графических процессорах Вершинный конвейер обрабатывает геометрические данные и преобразует их в 2D точки для отображения

Вики

OpenCL

Открытый История и развитие OpenCL OpenCL – это открытый стандарт для параллельного программирования, разработанный Khronos Group.  Он был создан для

Вики

PNG

PNG-файл История и развитие формата PNG PNG разработан в 1995 году для замены GIF, но не получил широкого распространения до