Директ3D
Direct3D История и развитие Direct3D Direct3D — графический API для Microsoft Windows, часть DirectX. Используется для рендеринга 3D-графики в приложениях […]
Интерфейс графического устройства Обзор GDI и GDI+ GDI – графическая подсистема Windows, используемая для рисования линий, текста и изображений. GDI+
Прямой рисунок История и использование DirectDraw DirectDraw был частью DirectX API от Microsoft и использовался для ускорения 2D-рендеринга. Он позволял
Металл (API) Обзор Metal API Metal – низкоуровневый API для 3D-графики и шейдеров с аппаратным ускорением, разработанный Apple. Объединяет функции
Группа компаний “Хронос” Обзор группы компаний “Хронос” “Хронос” – это некоммерческий консорциум, разрабатывающий стандарты для 3D-графики и других технологий. Организация
Графическая библиотека Определение и использование графических библиотек Графические библиотеки облегчают вывод компьютерной графики на монитор. Они оптимизируют общие задачи рендеринга,
Графический движок Skia Обзор Skia Skia – это библиотека 2D-графики с открытым исходным кодом, написанная на C++. Она абстрагируется от