Теория интеграции функций
Теория интеграции функций Теория интеграции признаков Разработана Энн Трейсман и Гарри Гелейдом в 1980 году Предполагает, что признаки регистрируются на […]
Теория интеграции функций Теория интеграции признаков Разработана Энн Трейсман и Гарри Гелейдом в 1980 году Предполагает, что признаки регистрируются на […]
Магическое число Семь, Плюс-минус два Магическое число семь Джордж А. Миллер в 1956 году опубликовал статью о когнитивных ограничениях. Статья
Дизайн взаимодействия Определение и история дизайна взаимодействия Дизайн взаимодействия фокусируется на поведении пользователей, а не на форме продукта. Термин “дизайн
всемирная компьютерная сеть Основы веб-технологий Веб-технологии включают HTML, CSS, JavaScript и серверные языки программирования. Веб-страницы состоят из HTML-кода, который описывает
Взаимодействие человека и компьютера Основы взаимодействия человека и компьютера Взаимодействие человека и компьютера (HCI) – это область исследований, изучающая взаимодействие
Распознавание активности Основы распознавания активности Распознавание активности – это процесс определения и классификации действий человека на основе видеоданных. Распознавание активности
Автоматическая идентификация и сбор данных Определение и технологии AIDC AIDC – это методы автоматической идентификации и сбора данных без участия
Указание на барьер Наведение на барьер в дизайне интерфейсов Наведение на барьер – это метод проектирования, при котором мишени размещаются
Мобильный центр жизнеобеспечения Исследовательский центр в Стокгольме Исследует мобильные и вездесущие сервисы для потребителей Охватывает различные сферы, включая развлечения и
Институт взаимодействия человека и компьютера Обзор Института взаимодействия человека и компьютера HCII является подразделением CMU в Питтсбурге и ведущим центром
Вычисления, ориентированные на человека Обзор области HCC HCC фокусируется на взаимодействии человека и компьютера, включая дизайн и разработку программного обеспечения.
Совместная работа с компьютерной поддержкой Определение и история CSCW CSCW – это область исследований, которая изучает взаимодействие людей в компьютерных
Создание прототипов дизайна Определение и история прототипирования Прототипирование – это процесс создания модели для изучения и тестирования идей. Прототипы могут
Мобильное взаимодействие Определение и история мобильного взаимодействия Мобильное взаимодействие – это аспект взаимодействия человека и компьютера, который включает в себя
Основа проектирования взаимодействия Образовательная организация IxDF IxDF стремится демократизировать образование, предоставляя образовательные материалы бесплатно. Предлагает курсы от экспертов в области
Рекомендации по работе с человеческим интерфейсом Основы управления человеческим интерфейсом (HIG) HIG – это набор рекомендаций для разработчиков программного обеспечения,
Городская информатика Определение и история городской информатики Городская информатика – междисциплинарный подход к изучению и управлению городом с использованием информационных
Когнитивные аспекты нотаций Основы когнитивных измерений Когнитивные измерения описывают принципы проектирования нотаций и интерфейсов. Измерения используются для оценки удобства использования
Интерактивный институт Обзор Интерактивного института Экспериментальный исследовательский институт в Швеции, специализирующийся на ИКТ, интерактивном дизайне и визуализации. Основан в 1998