Итеративная реконструкция – Arc.Ask3.Ru
Итеративная реконструкция Итеративная реконструкция Итеративные алгоритмы используются для восстановления 2D- и 3D-изображений. Итеративная реконструкция лучше, но дороже в вычислительном отношении, […]
Итеративная реконструкция Итеративная реконструкция Итеративные алгоритмы используются для восстановления 2D- и 3D-изображений. Итеративная реконструкция лучше, но дороже в вычислительном отношении, […]
Анализ одиночных частиц Одночастичный анализ Группа методов обработки изображений для анализа ПЭМ-изображений Улучшение и расширение информации о твердых частицах Методы
Цветовое зрение Цветовое зрение и его механизмы Цветовое зрение позволяет различать свет с различными частотами независимо от интенсивности. Восприятие цвета
Устройство с зарядовой связью История ПЗС-матриц ПЗС-матрицы были изобретены Уиллардом Бойлом и Джорджем Э. Смитом в 1969 году. Первые экспериментальные
Общее снижение уровня шума от вариаций Основы регуляризации полных вариаций Регуляризация полных вариаций (ROF) – это процесс устранения шумов в
Квантовая обработка изображений Основы квантовой обработки изображений Квантовая обработка изображений использует квантовые вычисления для создания квантовых изображений. Квантовые вычисления обещают
Прогрессивный графический файл Обзор формата PGF PGF – это формат растровых изображений, основанный на вейвлет-методе, который обеспечивает сжатие без потерь.
Цифровое изображение Основы цифрового изображения Цифровое изображение состоит из пикселей с числовым представлением интенсивности. Разрешение изображения может быть фиксированным, что
Цветовое пространство Основы цветовых пространств Цветовое пространство – это математическая модель, описывающая цвета в виде набора чисел. RGB – это
Квантование цвета Основы квантования цвета Квантование цвета – это процесс преобразования изображения с большим количеством цветов в изображение с меньшим
Линия сканирования Определение линии сканирования Линия сканирования – это строка в растровом шаблоне сканирования, например, в ЭЛТ-экране телевизора или монитора.
Двоичное изображение Основы бинарных изображений Бинарные изображения состоят из пикселей с двумя возможными цветами: черным и белым. Они также известны
Сглаживание с несколькими выборками Определение и история MSAA MSAA – это метод пространственного сглаживания в компьютерной графике. Изначально FSAA рендерил
Пространственное сглаживание Основы сглаживания Сглаживание уменьшает видимые артефакты на изображениях, такие как пиксельные шумы и линии. Сглаживание может быть выполнено
Ложная лучезарность Ложная радужность в 3D-графике Метод создания текстурного отображения, имитирующий алгоритмы radiosity. Используется с конца 90-х, но термин введен
Маскировка (искусство) Определение маскировки в искусстве и технике Маскировка используется для защиты определенных областей от изменений или фокусировки изменений на
Слои (цифровое редактирование изображений) Основы использования слоев в редактировании изображений Слои используются для разделения элементов изображения и добавления визуальных эффектов.
Суперсэмплинг Основы суперсэмплинга Суперсэмплинг – метод сглаживания для удаления псевдонимов на изображениях. Экран компьютера отображает пиксели, что приводит к неровным
Редактирование изображений Основы редактирования изображений Графические редакторы позволяют изменять и улучшать изображения. Инструменты редактирования включают удаление, добавление, изменение размера, яркости
Обнаружение движущихся объектов Основы обнаружения движущихся объектов Обнаружение движущихся объектов является ключевым методом в компьютерном зрении и обработке изображений. Видео