Сниппет (программирование)
Фрагмент кода (программирование) Определение и использование фрагментов кода Фрагменты кода — это небольшие области повторно используемого исходного кода. Управление фрагментами […]
Фрагмент кода (программирование) Определение и использование фрагментов кода Фрагменты кода — это небольшие области повторно используемого исходного кода. Управление фрагментами […]
Перенос Переносимость программного обеспечения Переносимость — это способность программы работать на разных платформах без изменений в исходном коде. Стандарты, такие
Запутывание (программное обеспечение) Определение и цели запутывания Запутывание — процесс создания кода, который трудно понять людям или компьютерам. Используется для
Номер строки История нумерации строк в программировании Нумерация строк в программировании возникла из необходимости различать код и команды. В ранних
Этикетка (информатика) Определение и использование меток в языках программирования Метка — это последовательность символов, идентифицирующая местоположение в исходном коде. В
Стандартный код Определение и использование шаблонного кода Шаблонный код — это повторяющиеся разделы кода, которые используются в нескольких местах. Многословные
Избыточный код Определение избыточного кода Избыточный код — это код, который не нужен в программе. Примеры избыточного кода включают повторное
Стиль отступа Основы стиля отступов в программировании Стиль отступов влияет на читаемость и понимание кода. Различные языки программирования имеют свои
Синтаксис C Основы языка Си Си — это язык программирования общего назначения, разработанный Деннисом Ритчи в 1972 году. Он имеет
Строковый литерал Основы строковых литералов Строковые литералы — это последовательности символов, заключенные в кавычки. В языках программирования строковые литералы используются
Комментарий (компьютерное программирование) Основы комментирования в программировании Комментарии используются для описания кода и могут быть однострочными или многострочными. Однострочные комментарии
Минимизация (программирование) Определение минимизации Удаление ненужных символов из исходного кода без изменения функциональности Включает удаление пробелов, комментариев, новых строк и
Возможность повторного использования Повторное использование в разработке ПО Повторное использование подразумевает использование существующих ресурсов в разработке ПО. Противоположность — использование
Стиль программирования Определение стиля программирования Стиль программирования — это способ написания кода, который влияет на его читаемость и сопровождение. Следование
Соглашения о кодировании Основы кодирования Кодирование — процесс создания программного обеспечения, включающий написание, тестирование и документирование кода. Кодирование включает в
Повторяющийся код Определение и причины дублирования кода Дублирующийся код — это повторяющиеся последовательности исходного кода в разных программах. Дублирование кода
Проверка кода Основные процессы разработки программного обеспечения Моделирование данных Процессы разработки Требования к разработке Дизайн и строительство Инженерное искусство Тестирование
Перенос Определение и важность переносимости программного обеспечения Переносимость программного обеспечения — это способность программы работать на различных платформах без значительных
Исходный код Определение и значение исходного кода Исходный код — это текст программы, написанный на языке программирования, который может быть
Вложенная функция Определение и использование вложенных функций Вложенные функции — это функции, которые определены внутри других функций. Они могут скрывать