Генеративный дизайн
Генеративный дизайн Основы генеративного проектирования Генеративное проектирование – это итеративный процесс, который использует программное обеспечение для создания дизайна, удовлетворяющего ограничениям. […]
Генеративный дизайн Основы генеративного проектирования Генеративное проектирование – это итеративный процесс, который использует программное обеспечение для создания дизайна, удовлетворяющего ограничениям. […]
Компьютерная графика в реальном времени Основы компьютерной графики в реальном времени Компьютерная графика в реальном времени (CGI) ориентирована на создание
Цифровая графика на экране Определение и использование DOG DOG – это логотип радиостанции, который используется для идентификации канала и повышения
Отображение текстур Основы текстурирования Текстурирование – процесс добавления текстуры на трехмерную модель. Текстуры могут быть статическими или динамическими, с различными
3D компьютерная графика Основы компьютерной графики Компьютерная графика – это использование компьютеров для создания изображений и видео. Графика включает в
Спрайт (компьютерная графика) Основы спрайтовой графики Спрайт – это двумерное изображение, интегрированное в видеоигры. Изначально спрайты были фиксированного размера и
Скорость заполнения Определение скорости заполнения пикселей и текстуры Скорость заполнения пикселей измеряется в мегапикселях в секунду или гигапикселях в секунду.
Фреймбуфер Основы кадрового буфера Кадровый буфер – это область памяти, используемая для хранения данных изображения, которые будут отображаться на экране.
Тесселяция (компьютерная графика) Основы тесселяции в компьютерной графике Тесселяция – это процесс разделения полигонов на подходящие структуры для рендеринга. В
Растеризация Основы растеризации Растеризация – это процесс преобразования векторной графики в растровое изображение. Растеризованное изображение может отображаться на различных устройствах
Блокнот для рисования История и вклад Sketchpad Sketchpad был разработан Иваном Сазерлендом в 1963 году и получил премию Тьюринга и
Изображение Определение и значение изображений Изображение – это визуальный объект, который может быть двумерным или трехмерным. Изображения могут быть созданы
Разрешение изображения Определение разрешения Разрешение – это количество пикселей на единицу длины, обычно выражается в пикселях на дюйм (PPI). Пространственное
Генератор декораций Основы генераторов пейзажей Генераторы пейзажей используются для создания ландшафтов, 3D-моделей и анимации. Процедурная генерация часто применяется для создания
2D компьютерная графика Основы компьютерной графики Компьютерная графика – это визуализация информации с помощью графических элементов. Графика включает в себя
Окно просмотра Область просмотра в компьютерной графике Область просмотра – это полигональная область, отображаемая на изображении. В компьютерной графике существует
Графическое ядро системы GKS – первый стандарт ISO для низкоуровневой компьютерной графики, введен в 1977 году. Проект стандарта был распространен
Компьютерная графика (информатика) Компьютерная графика – раздел информатики, изучающий методы цифрового синтеза визуального контента и манипулирования им. Она охватывает двумерную
Молекулярная графика Молекулярная графика – дисциплина и философия изучения молекул с помощью графического представления. ИЮПАК определяет молекулярную графику как представление