Компьютерная графика

Вики

Генеративный дизайн

Генеративный дизайн Основы генеративного проектирования Генеративное проектирование – это итеративный процесс, который использует программное обеспечение для создания дизайна, удовлетворяющего ограничениям.  […]

Вики

Цифровая экранная графика

Цифровая графика на экране Определение и использование DOG DOG – это логотип радиостанции, который используется для идентификации канала и повышения

Вики

Наложение текстур

Отображение текстур Основы текстурирования Текстурирование – процесс добавления текстуры на трехмерную модель.  Текстуры могут быть статическими или динамическими, с различными

Вики

3D компьютерная графика

3D компьютерная графика Основы компьютерной графики Компьютерная графика – это использование компьютеров для создания изображений и видео.  Графика включает в

Вики

Спрайт (компьютерная графика)

Спрайт (компьютерная графика) Основы спрайтовой графики Спрайт – это двумерное изображение, интегрированное в видеоигры.  Изначально спрайты были фиксированного размера и

Вики

Прокрутка

Прокрутка Определение и использование прокрутки Прокрутка – это перемещение содержимого на экране в горизонтальном или вертикальном направлении.  Прокрутка может быть

Вики

Скорость заполнения

Скорость заполнения Определение скорости заполнения пикселей и текстуры Скорость заполнения пикселей измеряется в мегапикселях в секунду или гигапикселях в секунду. 

Вики

Фреймбуфер

Фреймбуфер Основы кадрового буфера Кадровый буфер – это область памяти, используемая для хранения данных изображения, которые будут отображаться на экране. 

Вики

Тесселяция (компьютерная графика)

Тесселяция (компьютерная графика) Основы тесселяции в компьютерной графике Тесселяция – это процесс разделения полигонов на подходящие структуры для рендеринга.  В

Вики

Растеризация

Растеризация Основы растеризации Растеризация – это процесс преобразования векторной графики в растровое изображение.  Растеризованное изображение может отображаться на различных устройствах

Вики

Альбом для рисования

Блокнот для рисования История и вклад Sketchpad Sketchpad был разработан Иваном Сазерлендом в 1963 году и получил премию Тьюринга и

Вики

Изображение

Изображение Определение и значение изображений Изображение – это визуальный объект, который может быть двумерным или трехмерным.  Изображения могут быть созданы

Вики

Разрешение изображения

Разрешение изображения Определение разрешения Разрешение – это количество пикселей на единицу длины, обычно выражается в пикселях на дюйм (PPI).  Пространственное

Вики

Генератор пейзажей

Генератор декораций Основы генераторов пейзажей Генераторы пейзажей используются для создания ландшафтов, 3D-моделей и анимации.  Процедурная генерация часто применяется для создания

Вики

2D компьютерная графика

2D компьютерная графика Основы компьютерной графики Компьютерная графика – это визуализация информации с помощью графических элементов.  Графика включает в себя

Вики

Окно просмотра

Окно просмотра Область просмотра в компьютерной графике Область просмотра – это полигональная область, отображаемая на изображении.  В компьютерной графике существует

Вики

Видеотекс

Видеотекс История и развитие видеотекста Видеотекст был предшественником интернета и использовался для доставки информации через телевизионные сети.  Видеотекстовые системы были

Вики

Графическая система ядра

Графическое ядро системы GKS – первый стандарт ISO для низкоуровневой компьютерной графики, введен в 1977 году.  Проект стандарта был распространен

Вики

Компьютерная графика (информатика)

Компьютерная графика (информатика) Компьютерная графика – раздел информатики, изучающий методы цифрового синтеза визуального контента и манипулирования им.  Она охватывает двумерную

Вики

Молекулярная графика

Молекулярная графика Молекулярная графика – дисциплина и философия изучения молекул с помощью графического представления.  ИЮПАК определяет молекулярную графику как представление