Создание сетки на основе изображений
Построение сетки на основе изображений Основы построения сетки на основе изображений Создание компьютерных моделей для CFD и FEA на основе […]
Построение сетки на основе изображений Основы построения сетки на основе изображений Создание компьютерных моделей для CFD и FEA на основе […]
Марширующие кубики История и развитие алгоритма марширующих кубиков Алгоритм был разработан в 1985 году для создания изоповерхностей из скалярных полей.
Многоугольная сетка Основы полигональных сеток Полигональные сетки используются для описания трехмерных объектов и состоят из вершин, ребер и граней. Вершины
Треугольная сетка Основы треугольной сетки в компьютерной графике Треугольная сетка – это разновидность полигональной сетки, состоящая из треугольников. Графические пакеты
Неструктурированная сетка Определение неструктурированной сетки Неструктурированная сетка состоит из простых фигур, таких как треугольники или тетраэдры, расположенных в неправильном порядке.
Обычная сетка Определение регулярной и нерегулярной сеток Регулярная сетка – тесселяция пространства с помощью параллелотопов. Нерегулярная сетка – отображение на
Сглаживание по методу Лапласа Лапласианское сглаживание Алгоритм сглаживания полигональной сетки, перемещающий вершины на основе локальной информации. Создает лапласиан сетки при
Создание сетки Определение и применение сеток Сетка – это дискретная структура, состоящая из узлов и ребер, которые представляют собой геометрические
Тесселяция (компьютерная графика) Основы тесселяции в компьютерной графике Тесселяция – это процесс разделения полигонов на подходящие структуры для рендеринга. В