Проекционный дисплей
Всплывающий дисплей Обзор и история HUD HUD расшифровывается как Head-Up Display и представляет собой систему отображения информации на лобовом стекле […]
Всплывающий дисплей Обзор и история HUD HUD расшифровывается как Head-Up Display и представляет собой систему отображения информации на лобовом стекле […]
Дизайн взаимодействия Определение и история дизайна взаимодействия Дизайн взаимодействия фокусируется на поведении пользователей, а не на форме продукта. Термин “дизайн
Интерактивные средства массовой информации Определение и история интерактивных медиа Интерактивные медиа – это технологии, которые позволяют пользователям взаимодействовать с контентом
Проволочная перчатка Определение и использование проводных перчаток Проводная перчатка – устройство ввода данных, надеваемое на руку. Использует различные сенсорные технологии
Проволочная перчатка Определение и использование проводных перчаток Проводная перчатка – устройство ввода данных, надеваемое на руку. Использует различные сенсорные технологии
Искусственная реальность Основы “Искусственной реальности” Майрон У. Крюгер – пионер в области виртуальной реальности. Работа над “Искусственной реальностью” началась в
Смешанная реальность Определение смешанной реальности Смешанная реальность – это сочетание реального и виртуального миров, где пользователь взаимодействует с объектами в
Автоматическая идентификация и сбор данных Определение и технологии AIDC AIDC – это методы автоматической идентификации и сбора данных без участия
Разговорная диалоговая система Основы разговорных диалоговых систем Разговорные диалоговые системы автоматизируют взаимодействие между человеком и компьютером. Они включают распознавание речи,
Мультимодальное взаимодействие Определение мультимодального взаимодействия Мультимодальное взаимодействие включает в себя использование нескольких каналов для передачи информации. Оно включает в себя
Мультимодальный анализ настроений Основы мультимодального анализа настроений Мультимодальный анализ включает в себя аудио- и визуальные данные, а также традиционные текстовые
Модальность (взаимодействие человека и компьютера) Классификация модальностей Модальности классифицируются по сенсорной природе или обработке данных. Одномодальные системы используют только одну
Волшебный РОВР Обзор ROVR ROVR – это беговая дорожка для виртуальной реальности, которая имитирует ходьбу и бег. Разработана компанией ROVR
Проволочная перчатка Определение и использование проводных перчаток Проводная перчатка – устройство ввода данных, надеваемое на руку. Использует различные сенсорные технологии
Виртуозность во всем История и развитие Virtuix Omni Virtuix Omni – тренажер для игр в виртуальной реальности, выпущенный в 2013
Виртуализатор Cyberith История и разработка Virtualizer Идея создания беговой дорожки для VR возникла в 2012 году. Тунджай Чакмак начал разработку
Всенаправленная беговая дорожка Описание всенаправленной беговой дорожки (ODT) ODT позволяет двигаться в любом направлении, обеспечивая поворот на 360 градусов. Используется
Отслеживание движения глаз Основы отслеживания движения глаз Отслеживание движения глаз – это метод, который позволяет отслеживать направление взгляда человека. Отслеживание
Виртуальный дисплей на сетчатке глаза История и развитие виртуального дисплея сетчатки VRD – технология отображения, проецирующая изображение на сетчатку глаза.