Wolfram SystemModeler — Википедия
Системный модельер Wolfram Обзор Wolfram System Modeler Платформа для инженерного и естественнонаучного моделирования на языке Modelica Включает интерактивную графическую среду […]
Системный модельер Wolfram Обзор Wolfram System Modeler Платформа для инженерного и естественнонаучного моделирования на языке Modelica Включает интерактивную графическую среду […]
Моделька Обзор языка моделирования Modelica Modelica — объектно-ориентированный язык для моделирования технических систем. Язык разработан для повторного использования динамических моделей
Объект (информатика) Определение объекта в информатике Объект — это программный элемент с состоянием, операциями и идентификатором. Объект является базовой категорией
Полиморфизм (информатика) Определение и формы полиморфизма Полиморфизм — это способность одного типа данных или функции иметь несколько форм или значений.
Ковариация и контравариантность (информатика) Основы дисперсии Дисперсия описывает, как типы данных изменяются в зависимости от контекста. В языках с множественной
Предметно-ориентированное программирование Основы субъектно-ориентированного программирования Субъектно-ориентированное программирование (СОП) — это объектно-ориентированная парадигма, где состояние и поведение объектов определяются субъективными представлениями.
Единый синтаксис вызова функции Унифицированный синтаксис вызова функций (UFCS) UFCS позволяет вызывать функции, используя синтаксис методов в языках D, Nim,
Программирование на основе прототипов Основы программирования на основе прототипов Прототипы — это объекты, которые служат шаблонами для создания новых объектов.
Список объектно-ориентированных языков программирования Определение объектно-ориентированных языков программирования Объектно-ориентированные языки программирования (ООП) включают функции, которые позволяют создавать объекты и манипулировать
Сравнение языков программирования (объектно-ориентированное программирование) Общее сравнение языков программирования Сравнение объектно-ориентированных языков, включая C++, Java, Smalltalk и другие. Манипулирование структурами
Объектно-ориентированное программирование Основы объектно-ориентированного программирования ООП — это парадигма программирования, в которой программы состоят из объектов, взаимодействующих друг с другом.
Разработка программного обеспечения на основе компонентов Основы разработки на основе компонентов (CBSE) CBSE — стиль разработки ПО, создающий программные системы
Объектно-ориентированное программирование Основы объектно-ориентированного программирования ООП — это парадигма программирования, в которой программы состоят из объектов, взаимодействующих друг с другом.
Разделение команд и запросов Разделение команд и запросов (CQS) — принцип императивного программирования, разработанный Бертраном Мейером. CQS требует, чтобы методы
Объектно-ориентированное программирование Объектно-ориентированное программирование (ООП) основано на концепции объектов, содержащих данные и код. ООП позволяет разрабатывать программы путем создания объектов,
Индексатор (программирование) Индексаторы в объектно-ориентированном программировании позволяют индексировать экземпляры класса или структуры аналогично массивам. Индексаторы реализуются с помощью методов доступа
Виртуальная функция Виртуальная функция в объектно-ориентированном программировании является наследуемой и переопределяемой функцией, передаваемой динамически. Виртуальные функции играют важную роль в
Определение подтипа Подтипирование — это отношение между типами, при котором тип является подтипом другого типа. Подтипирование может быть определено в
Полиморфизм (информатика) Полиморфизм — способность одного типа данных или функции иметь несколько форм или значений. Существует специальный полиморфизм, определяющий общий
Программная платформа Программный фреймворк обеспечивает стандартный способ создания и развертывания приложений. Фреймворки облегчают разработку программного обеспечения, позволяя разработчикам сосредоточиться на