Распределенная трассировка лучей
Распределенная трассировка лучей Основы распределенной трассировки лучей Распределенная трассировка лучей улучшает отображение «мягких» явлений. Обычная трассировка лучей использует точечные источники […]
Распределенная трассировка лучей Основы распределенной трассировки лучей Распределенная трассировка лучей улучшает отображение «мягких» явлений. Обычная трассировка лучей использует точечные источники […]
Трассировка лучей DirectX Основные сведения о DirectX Raytracing (DXR) DXR — это функция в DirectX 12, которая позволяет рендерить видео-графику
Распределенная трассировка лучей Основы распределенной трассировки лучей Распределенная трассировка лучей улучшает отображение «мягких» явлений. Обычная трассировка лучей использует точечные источники
Аппаратное обеспечение для трассировки лучей Основы трассировки лучей Трассировка лучей — это метод рендеринга 3D-графики, который находит пересечения между лучами
Трассировка лучей (графика) Основы трассировки лучей Трассировка лучей — это метод рендеринга, основанный на моделировании распространения света в трехмерном пространстве.