Вулкан
Вулкан История и развитие Vulkan Vulkan — API для высокопроизводительной 3D-графики, разработанный Khronos Group. API был создан для замены OpenGL […]
Искусственный интеллект в видеоиграх История и развитие искусственного интеллекта в играх ИИ в играх эволюционировал от простых алгоритмов до сложных
Анимация в режиме ожидания Определение и история анимации простоя Анимация простоя — это анимация, которая появляется, когда игрок не выполняет
Конференция разработчиков игр История и значимость GDC GDC — это ежегодная конференция разработчиков игр, проводимая с 1998 года. Конференция является
Искусственный интеллект в видеоиграх История и развитие искусственного интеллекта в играх ИИ в играх эволюционировал от простых алгоритмов до сложных
Доступность игры Доступность игр и проблемы с ней Игры становятся все более доступными, но многие проблемы остаются нерешенными. Разработчики игр
Внутриигровая реклама Обзор внутриигровой рекламы (IGA) IGA — это реклама, интегрированная в видеоигры, которая позволяет игрокам взаимодействовать с рекламой. IGA
Обнаружение столкновений Основы обнаружения столкновений Обнаружение столкновений — ключевой аспект в видеоиграх и других приложениях с физическими объектами. Алгоритмы обнаружения
Моддинг видеоигр Определение и история моддинга Моддинг — это процесс модификации игр, который включает в себя добавление нового контента, изменение
Доджин мягкий Определение и история додзин софт Додзин софт — это программное обеспечение, созданное японскими любителями для развлечения, а не
Неофициальный патч Определение и мотивация неофициальных патчей Неофициальные патчи — это исправления программного обеспечения, созданные сообществом без участия разработчика. Они
Дизайн видеоигр Основы геймдизайна Геймдизайн — это процесс создания игр, включающий в себя множество дисциплин. Игра состоит из множества элементов,
Уровень (видеоигры) Основы разработки уровней Уровни в видеоиграх представляют собой среду для взаимодействия игрока с игровым миром. Уровни могут быть
Интегрированная среда разработки игр Определение игрового движка Специализированная среда для разработки видеоигр Зависит от управления и платформы Может включать диаграммы,
Игровой движок Определение и история игровых движков Игровой движок — это программное обеспечение, которое управляет игровым процессом и графикой. Первые