Разработка видеоигр

Вики

Вулкан

Вулкан История и развитие Vulkan Vulkan — API для высокопроизводительной 3D-графики, разработанный Khronos Group.  API был создан для замены OpenGL […]

Вики

Анимация ожидания

Анимация в режиме ожидания Определение и история анимации простоя Анимация простоя — это анимация, которая появляется, когда игрок не выполняет

Вики

Режим 7

Режим 7 Обзор режима 7 в Super Nintendo Entertainment System Режим 7 позволяет создавать эффекты глубины, такие как перспектива, на

Вики

2.5D

2.5D Определение и история псевдо-3D Псевдо-3D — это технология, которая имитирует трехмерное изображение, используя двухмерные элементы.  Псевдо-3D возникла в аркадных

Вики

OpenGL

OpenGL (Открытый) История и развитие OpenGL OpenGL был создан в 1992 году для замены API-интерфейсов, таких как GLUT и Win32. 

Вики

Доступность игры

Доступность игры Доступность игр и проблемы с ней Игры становятся все более доступными, но многие проблемы остаются нерешенными.  Разработчики игр

Вики

OpenXR

OpenXR (Открытый XR) Обзор OpenXR OpenXR — это открытый стандарт для доступа к устройствам виртуальной и дополненной реальности.  Разработан Khronos

Вики

Внутриигровая реклама

Внутриигровая реклама Обзор внутриигровой рекламы (IGA) IGA — это реклама, интегрированная в видеоигры, которая позволяет игрокам взаимодействовать с рекламой.  IGA

Вики

Обнаружение столкновений

Обнаружение столкновений Основы обнаружения столкновений Обнаружение столкновений — ключевой аспект в видеоиграх и других приложениях с физическими объектами.  Алгоритмы обнаружения

Вики

Моддинг видеоигр

Моддинг видеоигр Определение и история моддинга Моддинг — это процесс модификации игр, который включает в себя добавление нового контента, изменение

Вики

Додзин софт

Доджин мягкий Определение и история додзин софт Додзин софт — это программное обеспечение, созданное японскими любителями для развлечения, а не

Вики

Фан-игра

Фанатская игра Определение и история фанатских игр Фанатские игры — это модификации или самостоятельные игры, созданные фанатами на основе существующих

Вики

Неофициальный патч

Неофициальный патч Определение и мотивация неофициальных патчей Неофициальные патчи — это исправления программного обеспечения, созданные сообществом без участия разработчика.  Они

Вики

Дизайн видеоигр

Дизайн видеоигр Основы геймдизайна Геймдизайн — это процесс создания игр, включающий в себя множество дисциплин.  Игра состоит из множества элементов,

Вики

Уровень (видеоигры)

Уровень (видеоигры) Основы разработки уровней Уровни в видеоиграх представляют собой среду для взаимодействия игрока с игровым миром.  Уровни могут быть

Вики

GLBasic

Базовый Обзор GLBasic GLBasic — коммерческий язык программирования, поддерживающий множество платформ.  Язык разработан для простоты и интуитивности.  История и развитие

Вики

Игровой движок

Игровой движок Определение и история игровых движков Игровой движок — это программное обеспечение, которое управляет игровым процессом и графикой.  Первые

Прокрутить вверх