ВОСТОК-АДЛ
ВОСТОК-ADL Обзор EAST-ADL EAST-ADL — язык описания архитектуры для встраиваемых систем в автомобилестроении. Разработан в рамках европейских исследовательских проектов, дополняет […]
ВОСТОК-ADL Обзор EAST-ADL EAST-ADL — язык описания архитектуры для встраиваемых систем в автомобилестроении. Разработан в рамках европейских исследовательских проектов, дополняет […]
Язык описания архитектуры Основы архитектурного описания Архитектурное описание (ADL) — это формальный язык для описания архитектуры программного обеспечения. ADL отличаются
Дизайн, ориентированный на предметную область Основы предметно-ориентированного дизайна Предметно-ориентированный дизайн (DDD) фокусируется на моделировании предметной области для разработки программного обеспечения.
Соединение (компьютерное программирование) Определение связи в программной инженерии Связь — это степень взаимозависимости между модулями в программной системе. Связь может
Сплоченность (информатика) Определение связности в программировании Связность описывает степень связи между элементами внутри модуля. Связность влияет на надежность, многократное использование
Сервер приложений Определение сервера приложений Сервер приложений размещает бизнес-приложения через коммуникационные протоколы. Веб-приложения обычно размещаются за веб-серверами, а сервер приложений
Расширяемость Определение и важность расширяемости Расширяемость — это способность программного обеспечения расширяться и адаптироваться к изменениям. Расширяемость обеспечивает возможность добавления
Интерфейс командной строки Основы командной строки Командная строка — это последовательность символов, используемых для управления программами и операционной системой. Команды
Метод анализа архитектурных компромиссов Основы метода анализа архитектурных компромиссов (ATAM) ATAM используется для снижения рисков на ранних стадиях разработки ПО.
Область применения Основы доменов приложений Домены приложений — это механизм изоляции в CLI для предотвращения влияния приложений друг на друга.
Одновременная и разнородная многопоточность Основы SHMT SHMT использует гетерогенные вычислительные системы для одновременной обработки данных на CPU, GPU и TPU.
Интерфейс и серверная часть Основы разделения интерфейса и серверной части Интерфейс и серверная часть — это разделение задач между уровнями
Графический интерфейс пользователя История и развитие графического интерфейса пользователя Графический интерфейс пользователя (GUI) был разработан в 1960-х годах для упрощения
Функциональная модель Основы функциональной модели Функциональная модель описывает взаимодействие между компонентами системы. Функциональная модель используется для анализа и проектирования систем.
Архитектура программного обеспечения Определение архитектуры программного обеспечения Архитектура программного обеспечения — это набор принципов, подходов и решений, которые определяют структуру
Разработка программного обеспечения на основе компонентов Основы разработки на основе компонентов (CBSE) CBSE — стиль разработки ПО, создающий программные системы
Архитектура систем Определение и описание архитектуры системы Архитектура системы — это концептуальная модель, определяющая структуру и поведение системы. Описание архитектуры
Технический долг Определение и последствия технического долга Технический долг — это незавершенные задачи, которые откладываются из-за нехватки ресурсов. Невыполнение задач
Открытая архитектура Открытая архитектура — тип компьютерной архитектуры, упрощающий добавление, обновление и замену компонентов. IBM PC, Amiga 2000 и Apple