Тестирование X-Machine
Тестирование на X-машине Основы тестирования конечных автоматов Конечные автоматы используются для описания поведения систем с конечным числом состояний. Тестирование конечных […]
Тестирование на X-машине Основы тестирования конечных автоматов Конечные автоматы используются для описания поведения систем с конечным числом состояний. Тестирование конечных […]
Stream X-Машина Основы Stream X-machine Stream X-machine (SXM) — модель вычислений, разработанная Гилбертом Лейкоком в 1993 году. Основана на X-машине
Stream X-Машина Основы Stream X-machine Stream X-machine (SXM) — модель вычислений, разработанная Гилбертом Лейкоком в 1993 году. Основана на X-машине
Тестирование программного обеспечения Основы тестирования программного обеспечения Тестирование программного обеспечения включает проверку соответствия требованиям и выявление ошибок. Тестирование включает функциональное,
Тестирование игры Обзор тестирования игр Тестирование игр включает проверку функциональности, стабильности и соответствия требованиям. Тестирование игр отличается от тестирования программного
Угловой шкаф Определение и важность угловых случаев Угловые случаи — это проблемы, возникающие при экстремальных условиях нескольких переменных. Они могут
Тестирование в режиме «белого ящика» Определение и история тестирования в режиме «белого ящика» Тестирование в режиме «белого ящика» проверяет внутреннюю
Метаэксплуатация Обзор проекта Metasploit Metasploit — проект в области компьютерной безопасности, предоставляющий информацию об уязвимостях и инструменты для тестирования на
Схемы атак Основы атак с переполнением буфера Атаки с переполнением буфера являются распространенными и могут привести к выполнению произвольного кода.
Тест на проникновение Основы тестирования на проникновение Тестирование на проникновение (PT) — это процесс оценки безопасности компьютерных систем, имитирующий действия
Ручное тестирование Основы ручного тестирования Ручное тестирование включает проверку ПО на наличие дефектов с использованием функций приложения. Тестировщик играет роль
Тестирование системы Определение системного тестирования Системное тестирование охватывает всю программную систему. Отличается от тестирования на уровне интеграции и подразделения. Цели
A/B тестирование Основы A/B-тестирования A/B-тестирование — это метод сравнения двух версий веб-страницы или мобильного приложения для определения эффективности изменений. Используется
Регрессионное тестирование Основы регрессионного тестирования Регрессионное тестирование — это проверка функциональности программного обеспечения после изменений. Изменения могут включать исправления ошибок,
Тестовые данные Важность тестовых данных в разработке ПО Тестовые данные используются для проверки корректности и надежности ПО. Включают положительные и
Проверка программного обеспечения Определение и важность верификации программного обеспечения Верификация — это дисциплина в разработке ПО, которая обеспечивает соответствие ПО
Тестирование на совместимость Определение и значение тестирования совместимости Тестирование совместимости — это часть нефункционального тестирования ПО, проверяющая совместимость с различными
Интеграционное тестирование Основы интеграционного тестирования Интеграционное тестирование оценивает соответствие компонентов функциональным требованиям. Проводится на уровне интеграции, в отличие от модульного
Приемо-сдаточные испытания Определение и важность приемочных испытаний Приемочные испытания — это процесс проверки соответствия продукта или услуги требованиям заказчика. Они
Тестирование со сдвигом влево Тестирование со сдвигом влево Тестирование выполняется на ранних этапах жизненного цикла проекта. Это первая половина принципа